Objavio 2026-06-04
Slika putem Ubisofta Igranje u rangu u Rainbow Six Opsadi ponekad može zbuniti, ali uglavnom zbog svog složenog sustava rangiranja. Neki igrači ostaju se češati po glavi nakon odigravanja utakmica za plasman, zaglavljeni pitajući se zašto su ugurani u neočekivani rang.
Ovo je pregled sistema opsjednutog ranga.
Opsadno rangirana igra sastoji se od širokog raspona razina. Činovi, odozdo prema gore, su Bakar IV, III, II, I, Bronca IV, III, II, I, Srebro IV, III, II, I, Zlato IV, III, II, I, Platina III, II, Ja, i na kraju, Diamond.
Rangiranja su specifična za regiju i resetiraju se na početku svake sezone, tako da svaki igrač ima priliku početi svježe sa znanjem koje je stekao iz prethodne sezone rangirane igre, prema Ubisoftu . Na početku svake sezone igrači će sudjelovati u 10 utakmica za plasman i dodijelit će im se rang.
Sustav rangiranja slijedi modificiranu verziju sustava Elo / Glicko, što je i biloizvorno stvoren za igre jedan na jedan, poput šaha, prema stranici za podršku. Ali kako se nagrađuje Elo? Pa, tu stvari postaju pomalo iznenađujuće.
Igrači su često zbunjeni kada završavaju mečeve s boljim od prosjeka K / D omjera i ne dobivaju značajnu skok u rangu ili Elu. To je zato što sustav ne uzima u obzir K / D i igrači ne dobivaju dodatni Elo za izvedbu na temelju ubijanja, stoji u postu. Umjesto toga, glavni čimbenici koji odlučuju o rangu svakog igrača je rang vaših protivnika i ako ste pobijedili u meču. Ubisoft naglašava da opsadne mečeve ne misli pobijediti pojedinac, već timski rad, zbog čega su važne samo pobjede, porazi i protivnički redovi.
Sustav rangiranja uzima u obzir redove vaših protivnika kako bi se bolje procijenilo što znači ishod meča. Ako igrate s ekipom igrača Gold I, a druga je momčad ispunjena Copperima, onda najvjerojatnije nećetevidi mnogo nagrađivanog Elo. Suprotno tome, ako ste parirani s igračima koji su vas nadmašili, dobit ćete veći iznos Elo-a kada pobijedite.
Ubisoft priznaje da postoje neke iznimke postavljen je sustav rangiranja. Ako je igrač izbačen iz meča, prekine, izgubi vezu ili je AFK, tada će se te utakmice automatski računati kao gubitak. U slučaju da prekinete vezu s utakmicom, možete se ponovno pridružiti utakmici putem kartice Rangirano nakon što se vaša veza stabilizira. Ponovno pridruživanje rangiranoj utakmici može spriječiti sustav da utakmicu računa kao gubitak. Ubisoft također priznaje da će se, ako poslužitelj padne, sustav tretirati kao da se utakmica nikada nije ni dogodila.
Rang igrača uistinu ukazuje samo na jedno: vjerojatnost pobjede u meču . Uvijek postoji neobičan slučaj grozne "nošene Plat", u kojoj je igrač visokog ranga i bez vještine nekako provučen kroz redove, najvjerojatnije igrajući s igračimakoji su više nego sposobni. Ovakve znamenitosti su razlog zašto igrači tako često i s razlogom propituju sustav rangiranja. Zbunjujuće je vidjeti da netko tko se ne podudara s vašom razinom vještina ima viši rang pored svog imena.
Za igrače koji žele detaljno pogledati njihovu izvedbu, mogu posjetiti stranicu Rainbow Six Siege Stats za više uvida u svoj stil igre i analitiku. Igrači koji žele poboljšati svoju igru mogu pogledati i Ubisoftovu R6 Academy, gdje tvrtka ističe najbolje odabrane opsadne YouTubere koji znaju par stvari o visokoj igri.