Objavio 2026-06-05
Slika putem Ubisofta Zakrpa Y4S3.2 dolazi na testni poslužitelj Rainbow Six Siege Test Server (TS), zajedno s nekim potencijalnim promjenama u sustavu Surrender.
Operacija Ember Rise pomalo je miješana torba za igrače. Sezona je započela s obilnim količinama DDoS napada i nekim problemima s Goyoom, najnovijim braniteljem, i njegovim jedinstvenim uređajem. Ubisoft je od tada poduzeo korake kako bi igru vratio u ugodno stanje za igrače, a prikazuje se u obliku prilično minimalističkog zakrpa Y4S3.2.
Najuočljivije promjene koje dolaze na TS s Y4S3.2 bit će izmjene u sustavu predaje. Ubisoft će promijeniti sustav zahtijevajući jednoglasno glasanje za predaju u meču. Opcija se obično koristi u slučaju hakera protivničkog tima koji se ne želi nositi s frustracijom hakova.
Da bi se dodao na popis promjena u sustavu, Ubisoft dopušta igračima da se predaju samo ako su pali u rundama. Opcija će također biti samodostupan u trećem krugu, što se čini kao proizvoljno ograničenje. U slučaju suočavanja s hakerom, prilično je jasno u prvom krugu vara li protivnička momčad, pa je zadržavanje igrača u meču određeni broj rundi čudno, pogotovo kad već treba jednoglasno glasovanje.
?️ Danas zakazano održavanje zakrpe testnog poslužitelja Y4S3.2 ?️
Platforma: samo testni poslužitelj
Vrijeme: 14:00 EST / 18:00 UTC
Procijenjeno vrijeme zastoja: 20 minuta
Potpune napomene o zakrpi Y4S3.2 ?: https://t.co/GP99yoP1oB pic.twitter.com/CYEJlPo2Q3
Ostale promjene su standardni ispravci programskih pogrešaka koje igrači vide svake sezone. Ovog puta ispituju se neki popravci za plutajuće dronove i otkrivanje sudara s Goyovim štitovima. Iako u trenutnom obliku zakrpa Y4S3.2 nema ništa previše revolucionarno, Ubisoft i dalje neprestano pruža komunikaciju i ažuriranja - i to jeupravo ono na što su navijači tražili u prošlosti.
Zakrpa Y4S3.2 predstavljena je na TS-u i sada je dostupna za provjeru. Kao i uvijek, Ubisoft potiče igrače da dijele povratne informacije i paze na bilo kakve greške na koje mogu naići.