Očigledni udarac Reapera na Overwatch PTR-u zapravo je smanjio njegovu štetu


Objavio 2026-06-26



Slika putem Blizzard Entertainment

Uvredljivi heroj Overwatcha promijenjen je u ažuriranju testnog poslužitelja prošlog utorka. Randomizacija širenja metka njegovog primarnog hica, Hellfire Shotguns, smanjena je za 50 posto, prema bilješkama PTR zakrpe. Blizzard je rekao da je Reaperu namjeravao dati "dosljedniji obrazac širenja" koji će ga učiniti "sposobnijim da stoji uz nogu s neprijateljima."

Ali nešto je pošlo po zlu. < br />

Čini se da se žetačka šteta na testnom poslužitelju Overwatch općenito smanjila, unatoč onome što je izgledalo kao negativno. Mnogi su igrači otišli na forume Overwatch kako bi pokazali dokaze da Reaper treba više hitaca sa Hellfire Shotguns-om kako bi skinuo botove u režimu treninga nego što je potrebno na poslužitelju uživo.

Igrači koji su primijetili ovu štetu izdanje testirao je modificiranu sačmaricu Hellfire na nekoliko načina i utvrdio da je dosljedniji. Na gore.

Njegov je primarni udarac slabiji u kratkom i daljnjem dometuangažmane, u hicima u tijelo i glavu, i protiv bilo kojeg bota u području treninga. Neki su igrači pretpostavljali da bi to moglo biti vezano za opadanje Hellfire sačmarice, ali to ne bi trebalo početi prije nego što je igrač udaljen 11 metara od protivnika. Korisnik foruma pokazao je da će igračima trebati 3,6 hitaca kako bi skinuli bota na aktivnom poslužitelju i 4,6 na testnom poslužitelju kada su udaljeni 10 metara od njega.

Blizzard nije pojasnio što bi mogao biti razlog ovog ukupnog smanjenja štete, unatoč prilagodbi širenja. No, korisnik Reddita NSKuber analizirao je obrazac širenja sačmarica Hellfire na poslužitelju uživo i na PTR-u. Dok streljačka puška pod naponom ima pomalo kružni uzorak peleta s uravnoteženim raspoređivanjem peleta unutar kruga, PTR raširitelj ima unutarnji i vanjski prsten peleta s vrlo malo metaka unutar bilo kojeg od njih.

To znači da ako igrač cilja na glavu protivnika, vjerojatno će promašiti više kuglica zbog praznih mjestakrug širi u PTR-u, umjesto da zapravo udara u glavu kao što bi to učinio na poslužitelju uživo. To bi objasnilo veliku razliku u oštećenju glave.

Blizzard će vjerojatno ići na forume kako bi detaljno objasnio promjene Reapera.
Do tada, Reaper's Hellfire Shotgun više će se osjećati poput puške Nerf.