Objavio 2026-06-10
Slika putem Blizzard Entertainment Uz nadogradnju PTR-a za Overwatch prošlog tjedna, Blizzard je slučajno nervirao Reapera, umjesto da ga podmeće. Zakrpa je smanjila randomizaciju širenja metka Reapera za 50 posto, prema službenim bilješkama, ali slučajno je smanjila njegovu ukupnu štetu, otkrili su igrači.
Čak i s povećanjem sposobnosti krađe života 20 do 30 posto, Reaper se u određenom rasponu osjećao sve slabije. Ali nije bilo predviđeno. Pišući na forumu Overwatch tijekom vikenda, direktor igre Overwatch Jeff Kaplan rekao je da su Reaperove promjene izvršene s namjerom da heroja učine "pouzdanijim". Nijedna promjena nije trebala biti nerf. Dakle, programer će to popraviti.
Srodno: Mercy, Roadhog i Symmetra ubačeni u novi Overwatch strong > zakrpa
"Promijenili smo obrazac širenja i prilagodili raspodjelu metaka", rekao je Kaplan. “Ovo će ićina PTR sa sljedećim ažuriranjem. "
Blizzard je u prvom PTR ažuriranju rekao da bi promjene trebale učiniti Reapera dosljednim u izlazu i izlječenju njegove štete, što bi mu omogućilo da se iz neposredne blizine suprotstavi domet - njegova specijalnost. Kaplan, međutim, nije spomenuo kada će sljedeće ažuriranje poslužitelja za testiranje biti objavljeno. Igrači žetelaca na PTR-u morat će se još malo nositi s nerviranim junakom, ali s nadom da to neće biti zauvijek. Ili još gore, dođite do aktivnog poslužitelja.
S Reaperovim ažuriranjem, Blizzard se također usprotivio Mercyju, Symmetri i Roadhogu. Roadhogove prilagodbe bile su najistaknutije, dok su ostale dobile male izmjene poput Reapera. Očekuje se da će promjene započeti s radom za nekoliko tjedana.