Pobune detaljno prilagodile visoke MMR podudaranje u Ligi


Objavio 2026-07-19



Slika putem Riot Gamesa

Udruživanje je nedavno noćna mora mnogih visokih igrača MMR League of Legends. Pronalaženje kvalitetne igre u višim redovima bilo je teško za mnoge ljude, posebno s nedavnim problemom ulaska niže rangiranih igrača u visoko rangirane igre. Srećom, Riot Games pokušava pronaći rješenje za ove probleme.

Direktor dizajna Riota Andrei “Meddler” Van Roon kaže da je tim napravio nekoliko promjena kako bi prepoznao probleme koje su igrači imali s visokim MMR podudaranje. Ponekad su odstupanja između igrača u određenim igrama astronomski daleko, što dovodi do užasno uravnoteženog timskog iskustva.

Ponovno objavljivanje!
Neke promjene u podudaranju u stvarno visokim MMR-om
Stvari gledat ćemo Yuumi posebno nakon izdanja
Kontekst promjena Ragebladea http: //t.co/MPenGAIGD4

- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 3. svibnja 2019.

Ove promjene - iako nisu naznačio Riot Meddler - najviše će utjecatiigrači na Masters, Grandmasters i Challenger rangu. Izmjene će MMR-ove igrača približiti u igrama, ali vrijeme čekanja povećat će se s otprilike četiri minute na oko devet minuta.

Meddler je rekao da Riot uvijek mora biti oprezan oko promjena vremena čekanja, ali da je "visoki osjećaj MMR igrača prilično dosljedno bio naklonjen kompromisu." Dijamantni igrači također će osjetiti ove promjene jer ih više neće nasumično podudarati u igri s Mastersima i Grandmasterima.

Za igrače u nižim redovima, ne brinite. Meddler je također spomenuo da, premda se Riot još uvijek nije usredotočio na popravljanje prožimanja u nižim redovima, uvijek postoje načini za poboljšanje prožimanja. "Uvijek pokušavamo smisliti kako postići najbolju kombinaciju brzine utakmice i kvalitete utakmice koju možemo", rekao je Meddler.