Objavio 2026-06-10
Slika putem Riot Gamesa Sklonite se s puta, Rumble i Morgana. Neki novi džungleri skaču iz sjene kako bi preuzeli Rift.
Nakon jučerašnjeg pregleda promjena prvaka za Patch 11.11, direktor dizajna igara League of Legends Mark "Scruffy" Yetter otkrio je konkretno kako su neki prvaci bit će podešen danas. Neki od prioritetnih odabira Mid-Season Invitationa, uključujući Rumble i Morgana u džungli, na meti su masivnih nerfova. U međuvremenu, drugi prvaci primaju neke napomene koje mogu povećati brzinu njihove igre - čak i unutar uloga kojima inače ne pripadaju.
Pregled zakrpe 11.11 uz probne promjene. Gotovo gotovo, ali još uvijek može biti prilagodbi.
-Dodane legendarne izmjene tenka
-Dodane pjevane
-Uklonjene neke koje nisu zadržale detaljniju istragu pic.twitter.com/lGwHZYXAPm
Morgana i Rumble, zbog njihove dominacije džunglom tijekom zakrpe 11.10,konačno se ublažavaju. Bonusna šteta koju steknu protiv čudovišta na njihovim sposobnostima - Morganinog W, odnosno Pasivnog Rumblea - primaju niže modifikatore koji ih neće u potpunosti izvesti iz džungle, ali će im onemogućiti da budu najsporniji tipovi. Morgani će se modifikator smanjiti za 30 posto, dok će Rumble-ova kapa štete s njegovim pasivom doseći 80.
Lee Sin i Leona još su dvoje prvaka koji su vidjeli dosta igre na MSI-u i imali su bili posebno jaki u svojim trakovima već neko vrijeme. Da bi Leeja Sin-a vratio na predviđeno mjesto u džungli i od njegove dominacije u solo stazama, njegov E cooldown povećava se za jednu sekundu. S druge strane, Leona se ne bori s njezinim zapanjujućim sposobnostima. Umjesto toga, sekundarni učinak njezine štete W nervira se sa 60 na 200 na 50 do 190.
Drugi nerfovi otkriveni u ovom pregledu Patch 11.11 bave se nekim prvacima koji su pravili valove u raznimredovi, neki opresivniji od drugih. U gornjoj traci, Urgotov omjer W AD smanjuje se s 20 na 36 posto na 20 do 34 posto, što ga čini malo manje opresivnim s koljenima puškom kasnije u igri. Elise i Shaco su ostali džunglaši koji se nerviraju - Elise s 10-postotnim smanjenjem udjela oštećenja u Spider Form AP-u, a Shaco s malim omjerom AP-a smanjuje svoje W i E sposobnosti. Qiyana je jedina sredina koja se nerfira, ovaj put s obzirom na njezinu opresivnu brzinu kretanja zbog koje je teško ući u trag ovom atentatoru.
Iako će najepresivniji prvaci tijekom i prije zakrpe 11.10 biti nervirani , drugi prvaci dobivaju napor da zaokupe svjetla koja su im izmicala neko vrijeme. Među njima su najznačajniji Seraphine, Nautilus i svima omiljeni konj u džungli, Hecarim.
Seraphine će primiti velike ljubitelje kasne igre na svoj W, i samoštit i saveznički štit, što će je vjerojatno učiniti malo prenapetojuz istodobne baffove za Moonstone Renewer i Staff of Flowing Water. Nautilus se vraća svojim korijenima dodavanjem 200-postotnog modifikatora na svoj E protiv čudovišta, možda želeći postaviti svoje sidro izvan uloge potpore.
Nakon što je bačen na stranu zbog njegovih monstruoznih koraka u džungli prema sredini sezone, Hecarim je ponovno vraćen u meta s promjenama koje (nadamo se) neće biti tako jake kao one predkrpe 11.10. Odnos Q AD konja trebao bi se povećati sa 70 na 75 posto, dok će minimalni osnovni omjer AD na njegovom E biti povećan s 50 na 55 posto, a maksimalni povećan sa 100 na 110 posto.
Odmičući se od meta s gornje trake, Singed i Teemo dobivaju zaljubljenike, dok Graves i Master Yi primaju neke promjene kako bi bolje nadoknadili svoju ulogu u džungli. E cooldown Singeda smanjuje se na osam sekundi pri maksimalnom rangu s 10 u svim redovima da bi puno bacao svoje neprijateljebrže. I Teemo postaje sve brži, sa smanjenjem vremena W na 14 sekundi u svim redovima.
Pogledajte League of Legends Cards, Action Figures i još mnogo toga na AmazonuGraves će primiti mali porast od jedan dodatni AD po razini od tri do četiri, ali promjene Master Yija malo su opsežnije. Poznato je da je prvak teret s kojim se moraju nositi niže rangirani igrači zbog svog nisko rizičnog, visokonagrađenog načina igre. Tako Yetter i njegov tim nastoje smanjiti snagu nekih gradnji zbog kojih mu je još teže nositi se - posebno s Duskbladeom. Dok se osnovni omjer AD njegovog Q-a smanjuje na 90 posto, osnovna šteta njegovog E-a povećava se za 10. u svim redovima.
Uz (nadajući se) odsustvo Lee Sina u srednjoj traci, baffovi se dodijeljena drugim prvacima da potencijalno vrate svoju važnost u meta. Azirovi Q troškovi mane smanjit će se na 55 radi veće dosljednosti prilikom letenja, a Ryze dobiva malo veću sposobnost preživljavanja s porastom od 110 KS porazina.
ADC-ovi i metapodrške možda se neće previše pomicati u ovoj zakrpi, ali dvije mogućnosti poskakuju u održivosti - jedna na novi način. Ezreal, koji se bori da se natječe zajedno s Kai'Som, Apheliosom i Varusom, dobiva povećanje osnovnog oklopa na 24 i bolji postotak zdravstvenog regena po razini koji će mu pomoći da se nosi s ogromnim količinama pokea s neprijateljskih lanera. p>
Ipak, Yetter je prethodno otkrio da bi izrade za podršku Senne s Frostfire Gauntletom bile prioritet za promjene u zakrpi 11.11, a opširno ih je detaljno opisao ovim pregledom zakrpe. Osim promjena na samom predmetu, Senni će se povećati i zdravlje po razini na 82, njezino Q zacjeljivanje sada će skalirati 160 posto smrtnosti, njezin E dodatak za brzinu kretanja sada će se skalirati s 0,5 posto AP, a omjer AP R-a bit će pojačan na 70 posto. Promjene otvaraju nove putove gradnje za Sennu, posebno unutar uloge podrške, gdje se možda neće odlučiti još jednom odabrati Kraken Slayer iliodvažite se na više AP-usmjerenih gradnji s drugim stavkama podrške.
Sve ove promjene otkrivene u ovom pregledu zakrpe 11.11 podložne su promjenama prije nego što dođu na PBE ili žive poslužitelje. Očekuje se da će zakrpa 11.11 biti objavljena na live poslužiteljima Lige 26. svibnja.
Obavezno nas pratite na YouTubeu za dodatne esports vijesti i analize.