Riot objašnjava kako će programeri Lige uravnotežiti mitske i legendarne stavke


Objavio 2026-06-27



Slika putem Riot Gamesa

Riot Games je u svom najnovijem blogu za programere predstavio svoj okvir za uravnoteženje najnovijih stavki koje vode u League of Legends za predsezonu 2021.

Prošlog tjedna Riot je predstavio ligaške igrače s Mythic predmeta, koji će biti kamen temeljac za reviziju sustava predmeta za sljedeću sezonu. Ovi posebni predmeti imat će jedinstvenu mogućnost dodavanja statistika bonusa ostalim ključnim stavkama u vašoj gradnji.

Velike promjene stavki dolaze u predsezoni 2021, ali sada želimo razgovarati o našem okviru za stanje stavki. Doznajte kako planiramo:

? Prikupiti podatke o ravnoteži
? Kvalificirati se kada je stavka OP / UP
⚔️ Razmislite o šampionima / klasama u odnosu na zdravlje predmeta
< br /> Pročitajte više ? https://t.co/sCn1tv5XcI pic.twitter.com/3XczUAWgWw

— League of Legends (@LeagueOfLegends) 14. rujna 2020.

Riot će tražiti tri kriterija dok je uravnoteživao stavke Lige: popularnost, moć i krivolov. Popularnost se odnosi na to jesu li predmetikupljeni previše dosljedno u svojoj klasi. Na primjer, većina prvaka magova prisiljeni su kupiti predmete poput Ludenovog odjeka jer je to postao neophodan komad njihove moći.

Riot će promatrati koliko se često kupuje predmet, a istovremeno imati i osjetno veće pobjede stopa od ostalih predmeta. Budući da programeri žele potaknuti više raznolikosti gradnjama, ovaj je kriterij važan jer može utjecati na igrače da kontinuirano grade predmet zbog svoje snage.

Slika putem Riot Gamesa

Konačno, krivolov ima veze s prvacima često kupujući predmet koji zapravo nije namijenjen njihovoj klasi. Ako stavku koristi više različitih klasa, bez obzira na ulogu, tada bi mogla biti prejaka i treba je doraditi.

S druge strane, mitski predmeti bit će uzeti u obzir za ljubitelje ako ih koriste nisu kupljeni dovoljno u usporedbi s konkurentima - ili ako imaju primjetnu razliku u stopi pobjede u usporedbi s drugim stavkama.

U konačnici, nijedan prvak ne bi trebao kupiti istoMythic više od 75 posto vremena i nijedan prvak ne bi smio imati niti jednog Mythica sa šest posto dobitka višim od svih ostalih opcija predmeta, prema Riotu.

Obavezno nas pratite na YouTubeu za više informacija esports vijesti i analize.