Riot igre ' programeri da razgovaraju i donose odluke o sljedećem zakrpi putem Twittera


Objavio 2026-06-24



Slika putem Riot Gamesa

Donio vam IKON, izazivajući vas da podijelite svoje najveće trenutke u igri i osvojite nevjerojatne nagrade.

Ako ste dovoljno dugo igrali League of Legends, odrasli ste ili voljeti ili mrziti Riot Games "balans tim" i kako njegove odluke utječu na sve, od ARAM-a do rangiranog solo reda. Ali sada je Riot odlučio obožavateljima dati iznutra uvid u procese iza ažuriranja zakrpe na Twitteru.

Počevši od utorka, 4. lipnja, obožavatelji će moći u stvarnosti provjeriti misli programera vrijeme dok razgovaraju i donose odluke o tome koje prvake ili predmete treba promijeniti za sljedeću zakrpu. Zapravo će Riot prikupljati sve tweetove od svakog programera na službenoj web stranici s ažuriranjima uživo do srijede, 19. lipnja.

Ja sam Hanna i pišemo Patch Notes za League of Legends. Sljedeća dva tjedna momčad "ravnoteže" tvitat će kako bi igračima pružila uvid u to kako su prvaci uravnoteženi i kakav je njihov radza zakrpu pic.twitter.com/WGeSYQ80Fu

— ✨hanna✨ (@shioshoujo) 3. lipnja 2019.

Obično se postupak donošenja zakrpa provodi iza zatvorenih vrata, a igrači nikad ne mogu naslutiti zašto se neke promjene vrše do stvarnog dana zakrpe. Putem da programeri razgovaraju o mogućim promjenama na Twitteru, obožavatelji sada mogu razumjeti Riotove misli koje stoje iza onoga što se događa.

Ljudi mogu komunicirati s razvojnim timom postavljanjem pitanja i odgovaranjem na neke tweetove. Na primjer, vodeći dizajner gameplaya Mark Yetter otkrio je da su on i David "Repertoir" Capurro razgovarali o nekim promjenama u Ryzeu, koje će se "baviti povratnim informacijama igrača koje je dobivao tijekom vikenda."

Transparentnost je ključna za dobar odnos između tvrtke i baze obožavatelja i prikazivanje više procesa iza zakrpe trebalo bi pomoći igračima da shvate zašto se neki od njihovih omiljenih prvaka nerviraju u zemlju.