Objavio 2026-06-03
Slika putem Riot Gamesa Lančani šampion srednje trake Sylas primio je opsežni skup ljubitelja u League of Legends Patch 10.1. No, očito to nije bilo dovoljno, prema glavnom dizajneru igara Marku Yetteru.
"Sylas se mijenja za 10,1 podskoka", napisao je na Twitteru, detaljno opisujući hitni popravak usredotočen na pretrpljenu osnovnu štetu prvaka za izrade modrica. Izmjene Sylasa u verziji 10.1 prvotno su zamišljene kako bi prebacile njegovu mehaniku dajući mu više slabosti na visokim elosima, a pritom ga čine održivim prvakom za većinu igrača.
Sylas se mijenja u donjem pucanju 10.1, večeras se pojavljuju napomene za hitne ispravke. Fokus na trajnoj osnovnoj šteti za više izrada modrica: pic.twitter.com/F4kbFd7Gmr
- Mark Yetter (@MarkYetter) 9. siječnja 2020.Time je trebao više imati kontrolu nad trakom koju je imao nekad ranije, ali njegova šteta, spretnost i hlađenja trebali su se znatno poboljšati u kasnijoj igri. Iako je to bila jasna namjera odNemiri, čini se da su se promjene na Sylasu obrušile.
Umjesto da se pretvori u opasnost od kasne igre, on nije ispunio svoju mjeru, nedostaje mu šteta i održivost da bi utjecao na igru. Kako bi se suprotstavio njegovoj nevažnosti u samostalnom redu i gurnuo ga natrag prema ljestvicama, daleko od njegovih poraznih 43 posto pobjeda u platini i više, Riot je povećao primarnu štetu na svom Petricite Burst-u (pasivni) i povećao brzinu napada dok je aktivan.
Da bi uvredu ozlijedio, Riot je također smanjio štetu na Chain Lash (Q) i smanjio štetu na Kingslayeru (W). Te bi promjene trebale pomoći ojačati prvaka i staviti ga na bolje mjesto, ali mogle bi biti pretjerane. Tek je maloprije podešen, a mala količina podataka sigurno nije dovoljna za određivanje njegove snage.
Što god da se dogodi, Sylas će zajamčeno vidjeti više akcija u samostalnom redu.