Pobuna koja istražuje probleme s FPS-om iz najnovije zakrpe VALORANT


Objavio 2026-06-09



Slika putem Riot Gamesa

Riot Games želi implementirati zakrpu za optimizaciju izvedbe za svoj novi naslov strijelca u prvom licu VALORANT nakon što su igrači prijavili pad sličica u sekundi (FPS) u najnovijem ažuriranju od 0.49.

Nedavno su igrači VALORANT izvijestili o značajnom smanjenju FPS-a, što je moglo biti uzrokovano određenim elementima igre poput rupa od metaka, a neki igrači sugeriraju da karta Split rezultira najnižim FPS-om od sve tri karte dostupne igrati u beta verziji. Programer aktivno istražuje svaki problem.

"Svjesni smo izvještaja da je FPS lošiji od ove zakrpe, i aktivno istražujemo", rekao je suradnik QA-ovog menadžera za nerede Kevin O'Brien na Redditu. "Nastavite izvještavati kad se to dogodi! Posvećeni smo poboljšanju performansi u igri. "

O'Brien se pozabavio nekoliko problema u vezi sa padom broja sekundi u sekundi. Rekao je da je važno usredotočiti se na vrijeme frameta, a ne na brzinu kadrova, što je iznos vremena potrebno za obradujedan kadar. Pad od 420FPS do 300FPS zvuči kao velik pad, ali to je relativno mali porast vremena trajanja. Ovo je lakša i puno relativnija metoda analize izvedbe. Stoga, budući da između velikih kapi u FPS-u nema velikog razmaka u kratkom vremenu, te kapi nisu neobične, rekao je.

Riot vjerojatno također aktivno nadgleda konkurentni način. Ovaj gamemode predstavljen je VALORANT-u u zakrpi 0.49 početkom ovog tjedna, ali je omogućen nekoliko dana kasnije kako bi se spriječili problemi.

Ovi problemi s FPS-om imaju tendenciju da budu važni jer utječu na igranje, stabilnost i performanse. Problemi bi trebali biti riješeni u nadolazećem ažuriranju koje bi moglo izaći za nekoliko tjedana.