Riot ponovno nervira džunglere u zakrpi 9.2


Objavio 2026-06-04



Slika putem Riot Gamesa

Riot je bio na ratnoj stazi ove predsezone kako bi smanjio utjecaj džunglera na ranu utakmicu u League of Legends. U početku je tvrtka pokušala izvući neko iskustvo iz džungle. Ali to još uvijek nije u potpunosti popravilo stvari.

No, nekoliko dana prije početka sezone s rangom - a kako je profesionalna igra počinjala u više regija širom svijeta - Riot je najavio planove za spuštanje džunglera za još jedan stupanj. A sada, s Patchom 9.2, ti su planovi službeno ostvareni. Riot nervira džunglere na tri specifična načina:

Iskustvo kampa u džungli Izazovan napasni baron Iskustvo iz kampa u džungli

​​O, dečko, ako već nismo bili na ovom putu. Riot je tijekom posljednjih godinu dana neprestano mijenjao način na koji kampovi daju iskustvo. Ovaj put se vrše promjene u načinu na koji kamp doživljava ljestvice. Umjesto da se povećava sa svakom razinom, skaliranje će skalirati samo svaku drugu razinu i povećati se upola brzinom kao ranije.

Ovo je ogroman pomak. Na razini sedam, kampovi će pružiti otprilike 17 posto manje iskustva. I više od toga, puno džunglera, posebno na najvišim ELO-ovima, kreće svojim putovima na temelju toga kako kampovi pružaju iskustvo, odlučujući hoće li se gankirati ili farmati na temelju razlika u razini i kako to utječe na iskustvo kampa. Ti će se igrači morati vratiti na ploču za crtanje.

Konačna posljedica mogao bi biti porast sastava momčadi koji džunglerima daju mogućnost da sjede u bočnim trakama i upijaju iskustvo miniona. To bi zahtijevalo da jedna od traka - najvjerojatnije gornja traka - pogodi. Ali bilo bi zanimljivo vidjeti kako se džungli prilagođavaju više promjena u iskustvu.

Izazovni udar

U pre-patch testiranju, Riot je pokušao umanjiti i Challenging i Chilling Smite. Jedini nerf koji će ga natjerati da živi je prilagodba Challenging Smite.

Challenging Smite više neće pružati viziju cilja za vrijeme trajanja otklona. Na četvrtoj razini, kada većina džunglerasu nadogradili svoj predmet iz džungle i žele se gankati, to je 21-postotno smanjenje iskustva s 84 na 66 tijekom 2,5 sekunde.

Ovo će definitivno naštetiti duelistima u ranim igrama poput Xin Zhao. Također će dati prednost prvacima koji uzimaju Chilling Smite. Karthus, bilo tko?

Baron buff

Ovo nije nerf samo džunglerima, već timovima koji su dizajnirani da preuzmu ranog baruna. Trenutno, s izmjenama koje je Riot napravio za minione, moguće je da jedan barun učinkovito završi igru ​​dok timovi skupljaju valove naslagane pune topovskih miniona.

Kao odgovor, Riot oduzima ranu moć Baronu buff i daje mu više skaliranja. Minioni baruna bit će nešto slabiji, a barun će prvacima također dati manje AD / AP.

Barun će i dalje biti važan za timove koji snježne grude, ali morat će biti oprezniji kako se postavljaju i pobrinite se da je Baron zaista optimalni sljedeći cilj.