Objavio 2026-07-12
Slika putem Riot Gamesa Teleport je dugo bio glavna čarolija za sazivanje glavnih prvaka u League of Legends.
"Otočna" priroda trake jedan na jedan savršeno se podudara s čarolijom, omogućavajući igračima da se pridruže timskoj borbi samo sa sekundom obavijesti. No, posljednjih je godina teleport u nekim prilikama postao uobičajen odabir i na srednjoj i na bot traci. Daje igračima priliku da se raziđu bez kažnjavanja, bez obzira na njihovu ulogu. Liječenje, prepreka i zapaljenje nude vrlo malo u usporedbi - barem za neke prvake.
U Patch 10.6 League, Riot želi ponovno preraditi teleport za gornju traku. Njegov cooldown mijenja se s 360 sekundi (šest minuta) na ljestvicu od 480 sekundi (osam minuta) na razini jedna do 240 sekundi (četiri minute) na razini 18.
Kako će se ova promjena udovoljiti najvišoj traci Trenutno je nepoznat prvak, ali neki su navijači nagađali da će njegovo hlađenje biti smanjeno na gornjoj vanjskoj kupoli. Vrhunski laneri također težebiti najviši nivo u igri, pružajući im najznačajnije koristi od promjene.
Ovo bi trebalo uravnotežiti ravni teleportov nerv u ranoj utakmici, dok će šampionima u najvišoj stazi i dalje davati skaliranje kasnih igara. Za srednje i bot lanere čarolija više neće biti opcija u fazi letenja.
Da bi se usprotivio promjenama vremena preusmjeravanja u teleport, on također dobiva potpuno novi efekt. Kada se koristi čarolija, igrač će po dolasku dobiti tri sekunde bonus brzine kretanja, skalirajući s 30 na 45 posto. Ovo je još jedna promjena koja će profitirati top lanerima. Spremni Maokai dobit će puno više od dodane brzine kretanja od rangiranog prvaka, poput Ashea, na primjer.
Liga Patch 10.6 izlazi na žive servere u srijedu, 18. ožujka. p>