Objavio 2026-06-13
Slika putem Riot Gamesa Riot Games razvija nove sustave za rješavanje uobičajenih problema u League of Legends, Legends of Runeterra i Teamfight Tactics u pripremi za objavljivanje VALORANT-a i drugih budućih projekata.
Nova praksa, poznata kao Player Dynamics, posvećena je pomaganju igračima i zajednici da napreduju. Igračima će pružiti veću agenciju nad njihovim iskustvom kroz komunikacijske alate, prema Riotu, koristeći učenja od tima za ponašanje igrača koji je izvorno izgrađen za Ligu.
“Kako pokrećemo nove igre za više igrača, želimo napraviti sigurni smo da činimo sve što možemo da pružimo sjajna iskustva igračima, ”rekao je Weszt Hart, voditelj Player Dynamics-a u Riotu. „Gledat ćemo iskustvo igrača od igrača tijekom najranijih faza dizajna igara, tako da smo, na kraju, isporučivali nove igre, već uložili značajno u postavljanje igrača i njihovih živahnih zajednica. za uspjeh. "
Dinamika igrača funkcionirat će u svim nadolazećim Riot naslovima i usredotočiti se na korisničko iskustvo koje se događa u mrežnim igrama za više igrača. Prema Riotu, sustav će koristiti istraživanja iz kognitivnih znanosti, sociologije i antropologije kako bi pomogao stvoriti nove strukture koje se mogu primijeniti na igre.
Upotrijebit će reimgove stečene proučavanjem ponašanja igrača unutar Ligaške zajednice tijekom proteklog desetljeća i primijeniti ih na svim budućim Riot projektima.
Sljedeći veliki Riotov projekt, VALORANT, trebao bi izaći ovog ljeta.