Riot se prekida kako bi ugasio poslužitelj Chronoshift izrađen od obožavatelja


Objavio 2026-06-21



Slika putem Riot Gamesa

Sadržaj igara obožavateljica vruće je sporno pitanje u industriji igara. League of Legends postao je najnoviji naslov koji je pogođen takvom kontroverzom oko postojanja Chronoshift poslužitelja koji je igračima omogućio pristup i igranje "naslijeđenog poslužitelja" za desetogodišnju verziju igre.

Razvijen i dostupan besplatno, poslužitelj je bio dostupan igračima lige koji su željeli pristupiti nostalgičnoj verziji MOBA-e. Server su napravili obožavatelji pomoću img koda za koji su tvrdili da je javno dostupan putem Riotove mreže za dostavu sadržaja (CDN).

No, prije četiri dana jedan je od programera na projektu Chronoshift objavio post u podreditu r / pcgaming. Rekli su da je tim kontaktirao predstavnik sigurnosnog odjela Riot Gamesa, koji je zatražio od programera projekta Chronoshift da predaju img kôd za poslužitelj i prestanu pokretati poslužitelj za javnu upotrebu.

Post je sadržavao vezu dooriginalni e-mail koji je primio Chronoshift razvojni tim, u kojem je zaposlenik Riota pod imenom "Zed" rekao timu da "u interesu da stvari budu kratke, moramo razgovarati" prije nego što tim pozove na komunikaciju putem Discord-a. Riot je od tada PC Gameru potvrdio da je Zed zaposlenik tvrtke, iako je bio "razočaran smjerom razgovora" koji se odvijao putem Discorda.

Izvorni post također prikazuje snimke zaslona razgovora između Chronoshift programera po imenu Lord Lothendran i zaposlenika Riota. U razgovoru je Riotov predstavnik zatražio od tima Chronoshift da "preda img web stranice chronoshift.dev" i "sav img kôd" za projekt. Zed se također raspitao o upravljanju radnim opterećenjem za projekt i "identificiranim informacijama" koje su razmjenjivali programeri.

U izjavi za PC Gamer, Riot je potvrdio da je kontaktirao tim Chronoshifta, rekavši da „naš stav o projektima kao što je Chronoshiftizričito se poziva u odjeljku 3. naših pravnih smjernica. " Ovaj predstavnik Riota nastavio je potvrđujući da su sada "nastavili formalnijim kanalima" sa zahtjevom za predaju podataka u vezi s poslužiteljem i web stranicom za Chronoshift.

U vrijeme pisanja ovog članka, web mjesto Chronoshift nije dostupno i prikazuje poruku o pogrešci koja kaže da veza s web mjestom nije privatna. Procurila je kopija službenog pisma o prekidu i odustajanju koje je Riot poslao timu Chronoshift, iako su programeri Chronoshifta na Twitteru rekli da nisu odgovorni za curenje.

Primijetili smo da je pravni dokument koji nam je poslan procurio na mreži. Iako razumijemo da ljudi žele "dokaz", nismo željeli da to procuri i tražimo od ljudi da ga prestanu dijeliti.

- Chronoshift Project (@ChronoshiftDev) 27. travnja 2021.

Trenutno nije potvrđeno hoće li se Riot nastaviti kako bi pokrenuo pravnu radnju u vezi s poslužiteljem.

Chronoshift je od tada razgovarao s Dot Esportsomdaljnje informacije o situaciji. Tim je pojasnio da poslužitelj još nije bio dostupan za javni pristup i bio je u zatvorenoj beta fazi kada je Riot poduzeo potez da ga isključi. "Pored prvog Redditovog posta prije godinu dana koji je najavio projekt i tražio ljude zainteresirane za pomoć u testiranju i razvoju, učinili smo vrlo malo pokušaja za postizanje publiciteta", kažu programeri Chronoshifta.

Da bi se pozabavili zabrinutošću da su "ukrali" imovinu iz Riota, programeri Chronoshifta rekli su da je "klijent igre za stare verzije League of Legends javno dostupan za preuzimanje sa Riot Games CDN ovog trenutka." Potvrdili su da njihov razvojni tim ni na koji način nije "pružio, distribuirao ili izmijenio" niti jednu od izvornih tekstura, modela, glasovnih linija ili drugih svojstava Riota.

U svojoj završnoj riječi, predstavnik razvojnog tima objasnio je da smatraju da su učinili "koliko god je to bio dobar pokušaj poštivanja objeslovo zakona i granice s Riot Gamesom što je više moguće kod ovakvog projekta. " Rekli su da su, iako su prepoznali Riotovo pravo da traži pravno rješenje spora, bili "nevjerojatno razočarani" pristupom tvrtke u rješavanju situacije.

"Riot je imao nadu da će prepoznati potencijal nečega što je ovako teško stvoriti za ovako mali tim, koji je oživio iz strasti za igrom starom više od deset godina", rekli su Chronoshiftovi razvojni programeri. Nisu komentirali trenutno stanje pravnih postupaka, a izjavu su završili zahvaljivanjem onima koji su im pomogli u testiranju i razvoju poslužitelja.

Ažuriranje 28. travnja 16:13 CT : Ovaj je članak ažuriran izjavom koju su programeri Chronoshift dali Dot Esportsu.

Obavezno nas slijedite na YouTubeu za više esports vijesti i analiza.