Riot ocrtava poboljšanja za službeno predstavljanje Clasha


Objavio 2026-06-13



Slika putem Riot Gamesa

Direktor dizajna League of Legends Andrej "Meddler" van Roon objasnio je budućnost Clash-a u današnjem Dev Corner postu. Punim lansiranjem "koje dolazi prilično brzo", Riot razvio je nekoliko poboljšanja izvršenih na temelju povratnih informacija igrača.

Poboljšanja Clash-a za potpuno pokretanje (datum uskoro!), Plus još tijekom cijele godine < br />
Gledajući utjecaj na gornju traku (predsezona nije pogodila ono što smo se nadali)

TFT promjene bit će lagane u veljači (meta je dobra i radimo na mobilnom klijentu + novi set) https://t.co/ncani18rF8

- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 31. siječnja 2020.

Clash će sada svakoj momčadi pružiti priliku da odigra tri meča, čak i ako izgubi prvi dva. Sastavi koji su izvađeni na početku beta verzije doživjeli su turnire „kraće od očekivanih“ i „nejasno“ postavljanje u svrhu nagrađivanja. Riot je napravio neke promjene u posljednjoj beta verziji, uključujući utješni nosač za timove koji su izgubili svoj prvi meč. Ali sada timovi jesuzajamčeno najmanje tri meča.

Riot također radi na jasnijem predstavljanju podataka o Clashu za svoje službeno lansiranje. To uključuje mjerač vremena koji pokazuje koliko će vremena momčad trebati čekati prije nego što se dogodi sljedeći meč na temelju udaljenosti igre protivnika. Na vidiku je i jasnija razlika između različitih vrsta ulaznica.

Riot se nada da će potaknuti veći broj igrača da "pokušaju Clash". Mnogi igrači lige oklijevaju prijeći u turnirski način ili imaju problema s pronalaženjem momčadi. Meddler objašnjava da Riot istražuje stvari kako bi to popravio, poput besplatne ulaznice za Clash za vaš prvi događaj.

Razvojnici Riota nastavit će prikupljati povratne informacije tijekom cijele godine i planiraju redovito pokretati Clash. Ali tvrtka želi izbjeći upadanje u određene zamke.

"Želimo osigurati da razlike između Clash vikenda ne budu preduge", rekao je Meddler. “Također želimo izbjegavati vođenje turnira tako često da se baza potencijalnih igrača podijelitijekom previše različitih dana (dovodi do slabijeg natjecanja i manjeg značaja po turniru). "

Jednom kada sustav lige Clash bude stabilan, Riot planira potencijalno ga proširiti na druge načine igre događaja, pa čak i autobattler Teamfight Tactics. Nema postavljenog datuma za pokretanje Clasha, ali vjerojatno će doći početkom 2020.