Objavio 2026-06-11
Slika putem Riot Gamesa Lansiranje pucačine Riot Games za prvo lice, VALORANT, brzo se približava.
Uoči sutrašnjeg lansiranja, Riot je objavio zakrpe za izdanje igre. Programer je izložio promjene koje je napravio od završetka zatvorene beta verzije 28. svibnja, uključujući dodavanje nove mape i načina igre, iako je Riot ostao pomalo usko povezan s točnim detaljima novog načina. p>
Evo napomena o zakrpama za VALORANT Patch 1.0, prema Riotu.
Promjene agenta Trajanje dima Jett Cloud Burst povećalo se s 4 na 7 sekundi. Tailwind automatski razbija Cypherove zamke nakon što je kratko otkriven. Ažurirane su kontrole Omen Dark Cover gdje Omen sada može povećati udaljenost dima primarnim vatrenim ključem, smanjiti ga sekundarnim vatrenim ključem i bacati dim tipkom sposobnosti. Dark Cover omogućava Omenu da uđe u svijet „fazera“ gdje može vidjeti kroz zidove kako bi smjestio svoje dimove, a pritiskom na RELOAD prebacuje se između fazai normalno ciljanje. From the Shadow omogućava Omenu da otkaže svoj teleport dok je u obliku sjene ponovnim pritiskom tipke sposobnosti - Omen i dalje gubi sve svoje ultimativne bodove ako otkaže. Paranoja je sada opremljena umjesto brze emisije, a otkrivanje pogodaka je poboljšano, posebno iz neposredne blizine. Shrouded Step omogućuje Omenu da vidi svoje mjesto teleporta na karti i prima indikator svijeta gdje cilja kad mu je vizija točke zaprečena. Trajanje Phoenix Blazea povećalo se sa 6 na 8 sekundi. Blaze oštećenje smanjilo se s 15 na 0,25 sekundi na 1 svake 0,033 sekunde. Zacjeljivanje plamenom smanjilo se s 3 svake 0,25 sekunde na 1 svake 0,16 sekunde. Maksimalno trajanje bljeska krivulje povećalo se s 0,8 na 1,1 sekunde. Zacjeljivanje vrućim rukama smanjilo se s 3 svake 0,25 sekunde na 1 svake 0,08 sekunde. Run it Back automatski ponovno puni svo oružje na ponovno oživljavanje. Raze Blast Pack maksimalni radijus oštećenja smanjen je s 2 na 1 metar. Zdravlje segmenta Sage Barrier Orb smanjeno je sa 1000 na 800. Barrier Orbtrajanje smanjeno s 40 na 30 sekundi. Barrier Orb od strane suigrača sada se pojavljuje na mini mapi. Prehlađivanje iscjeliteljske kugle povećalo se s 35 na 45 sekundi.Srodno: Ažuriranje 1.0 VALORANT-a unosi promjene u 5 agenata
Promjene karte Nova karta Uspon postavljen je u Italiji i sadrži veliko, otvoreno srednje područje koje oba tima mogu okršati. . Mid je igralište za raznovrsne mogućnosti korištenja, a uspješno kontroliranje područja otvara dodatne rute napadačima do oba mjesta Spikea. Uspon će biti nešto češći u našoj rotaciji Matchmakinga prvih nekoliko dana, tako da možete dobiti više prilika za igru na karti. Točka prigušnice u sredini Splita restrukturirana je tako da je otvorenija. Eksploativi i sudari obrađivani su na svim kartama.Srodno: Ažuriranje VALORANT 1.0 dodaje novu kartu Uspon, promjene karte
Izvedba Otklonjeni su višestruki uzroci padova frejmova u borbi. Ova poboljšanja trebala bi pomoći igri da se osjeća ugodnije, posebno u borbisituacije na višim računalima. Dodano udruživanje efekata za udare, pucnjeve i korake. To bi trebalo smanjiti pad okvira kad se ti događaji dogode. Onemogućene čahure iz izračuna fizike + odbijanja zvuka. Nastojimo vratiti optimizovaniju verziju ove značajke u budućnosti. Smanjen trošak z-pingova i smrtnih pingova za 10 puta Popravljena greška koja je uzrokovala 90 emisija zraka u sekundi prilikom pinga Ispravljena je pogreška kod koje NE bi otvaranje izbornika opcija svake igre uzrokovalo pad broja kadrova na redovnom kadencu + FPS za srednje do visoke specifikacije: ubrzano izračuni na CPU za niti igre i rendera. Ta će se poboljšanja najviše osjetiti na strojevima s moćnim GPU-ima uskog grla zbog njihove brzine procesora. Optimizirana minimapa za vidljive elemente Ispravljena greška pri kojoj bi se minimapa izračunavala dva puta po okviru Fiksni ograničavajući okviri na raznim VFX-ovima, smanjujući broj ažuriranja VFX-a u bilo kojem trenutku Smanjite troškove ažuriranja transformacije na niti prikaza, prerađeni razni HUD elementi koji su biliprethodno izgrađena na posebno sporoj komponenti + FPS za niske do srednje specifikacije: Poboljšanja sadržaja koja će prvenstveno pomoći specifikacijama niskog i srednjeg sloja prilikom prikazivanja svijeta. Smanjen broj izvlačenja na svim kartama Uklonjen neigranje koje utječe na čestice karata na niskim i srednjim detaljima Kvaliteta optimizirana Sjene prve osobe da više ne uzimaju u obzir svjetla koja ne utječu na završne sjene Uklonjene nenamjerno velike teksture preko prijatelja, opsega i prigušivača Optimizirani VFX za likove zatvorene iskoristite gdje bi se Nvidia Inspector mogao koristiti za viđenje zidnih sposobnosti Vipera i Phoenixa Dodano je podešavanje za konfiguraciju zvučnika Dodatna jasnost opisa oko toga što zapravo rade postavke kvalitete grafike GPU Time stat sada ispravno isključuje vrijeme mirovanjaCijele bilješke o zakrpi dostupne su na web stranici VALORANT-a .