Objavio 2026-06-07
Slika putem Riot Gamesa Iako igrači League of Legends i dalje pokušavaju testirati najnovije promjene iz zakrpe 10.11, Riot Games je već predstavio neke od svojih planova za sljedeći ciklus ažuriranja. Razvojni programer namjerava izvršiti neke prilagodbe na pukotinama elemenata, sustavima runa i ulozi u srednjoj traci.
Vodeći dizajner igranja igre Mark “Scruffy” Yetter rekao je da tim programera želi promijeniti neke pukotine elemenata kako bi mogli pružaju jedinstvenije i utjecajnije značajke igranja koje se kreću naprijed. Tim će također napraviti neka poboljšanja na određenim runama kako bi ih mogli koristiti više prvaka.
Razmišljanja o igranju upravo su izašla
-Naš postupak praćenja i filozofija za veće promjene
-10.12 sustava još uvijek dolazehttps: //t.co/owP6ub8VPo
Scruffy je također dao više detalja o mogućim promjenama u srednjoj traci koje Riot planira od početkom svibnja. Programeri su rekli da je malo previše nosivostiu ulozi i uskoro bi je trebalo smanjiti.
„S naglaskom na 10.12, prateći promjene Bota i isporuku sistemskog paketa, dobivamo rano testiranje kako možemo učinkovito srušiti srednju poziciju snaga na načine koji također poboljšavaju ukupni tijek igre ", rekao je Scruffy.
Dva nerfa koja Riot razmatra za srednju traku pogodit će igrače kroz iskustvo i zlato te povećanu prisutnost valova kako bi roming postao" više propuštene prilike ”tijekom rane utakmice. Te promjene, međutim, daleko su od usavršavanja i ne očekuje se da će ih isporučiti zajedno s Patchom 10.12.
Srednja traka bila je jedna od najutjecajnijih uloga u igri, ali još više s pojava igrača koji neprestano lutaju sa svojim džunglerom kako bi prokrčili traku. Te bi promjene mogle pomoći uravnotežiti ulogu u narednom mjesecu.