Riot kaže da radi na europskim podatkovnim centrima kako bi poboljšao stabilnost poslužitelja


Objavio 2026-07-02



Slika putem Riot Gamesa

Radujte se, obožavatelji Europske lige legendi, jer Riot Games napokon počinje raditi na poboljšanju internetskih europskih poslužitelja igre kako bi riješio raširene probleme stabilnosti od kojih pate tijekom proteklog tjedna. < / p>

Prije pet dana, poslužitelji na zapadnoj Europi postali su potpuno mračni, s mnoštvom europskih igrača koji su prijavljivali probleme s prijavom, probleme s predvorjem nakon igre i probleme s klijentima. Ljudi su čak izvijestili da se nisu mogli povezati s prilagođenim predvorjima.

Trebali bi imati ažuriranje koje bi kasnije mogli podijeliti s vama o stabilnosti EU poslužitelja. Puno se posla događa na tim podatkovnim centrima, pa se nadam da ćemo imati dobre vijesti.

- Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26. veljače 2020.

Riot je prepoznao probleme i premda je tvrtka to rekla to je riješilo probleme, igrači su i dalje zapinjali na ekranima odabranih prvaka u cijeloj regiji. Nakon još tri sata, poslužitelji su napokon bili dovoljno stabilni da igrači mogu startatiponovno pridruživanje igrama.

Prema Riotovom vodećem proizvođaču igranja, Jeremyju "Brightmoon" Leeu, radi se na poboljšanju poslužitelja, uključujući neke popravke podatkovnih centara u toj određenoj regiji. Europa ima jednu od najvećih baza igrača League of Legends na svijetu, a EUW je ujedno i jedna od najkonkurentnijih.

Ova su pitanja utjecala i na europski debi dugo očekivanog načina igre, Clash. Iako su druge regije mogle isprobati način za sebe, igrači Lige u EUW-u i EUNE-u bili su prisiljeni pričekati sljedeći vikend dok su se rješavali ti problemi - koji nisu povezani s načinom igre.

Ovog vikenda trebao bi biti dobar test za nova poboljšanja na EU poslužiteljima. U međuvremenu, europski igrači mogu pripremiti svoju momčad i svoje strategije ako se planiraju natjecati na Clash feštama ovog vikenda.