Objavio 2026-07-28
Slika putem Riot Gamesa Vrijeme je da postanete kreativni, obožavatelji VALORANT-a.
Riot Games sutra pokreće API VALORANT za "vrlo ograničenu količinu proizvoda", objavio je danas stariji razvojni odnos Gene Chorba. Iako je forum otvoren za bilo kojeg obožavatelja da predstavi svoje pametno stvaranje, programeri će biti selektivni na kojim aplikacijama donose proizvodne ključeve.
API @PlayVALORANT spreman je za pokretanje.
Trenutno ćemo pružiti pristup vrlo ograničenoj količini proizvoda.
Dakle, kada se prijavite za pristup, budite što jasniji o tome koji je vaš slučaj upotrebe i kako ćete koristiti podatke.https: //t.co/3NAKM6cgv4
"Ovo nam ograničava vremensku širinu pojasa oko smjernica za politike i našu API širinu pojasa koju ćemo očekivati pri pokretanju", prema Chorbi. „To je rečeno, pošaljite nam svoje snimke mjeseca, svoje velike ideje, budite ambiciozni i ako mislimo da to možete izvesti, bit ćemo u kontaktu s vama da pređemo na kaznupojedinosti i pomoći vam da to ostvarite. "
Obožavatelji se potiču na kreativnost, ali nekoliko je stvari zbog kojih će vaša aplikacija" biti virena ravno na sunce ".
Aplikacije ne mogu sadržavati bilo koji oblik personaliziranih podataka, poput profila, alata za izviđanje ili vodiča koji se temelje na pojedinačnim igračima, osim ako igrač odluči podijeliti te podatke. Ako bi proizvod, na primjer, igraču omogućio da vidi tuđu povijest utakmica i statistiku, tada taj igrač mora potvrditi svoj identitet putem prijave za neovlaštene slučajeve i učiniti svoj profil javnim.
Konfigurirani proizvodi također će se konzervirati ako uključuju izravnu zamjenu za bilo koji sustav redova u igri.
„Ako se izravno natječe s poticajima za igranje u bilo kojem redu u igri ili utječe na zdravlje igre, nećemo pružiti nadoknadu da je podrže ", rekao je Chorba.
Čini se da Riot želi biti oprezan u pogledu aplikacija koje odobrava kako bi osigurao integritet VALORANT-a i njegovih igrača na sigurnom.
Ažuriranje 9. srpnja 13:35 CT: Chorba je razbio točno na koja pitanja API tonovi trebaju odgovoriti.
Stvari koje bi vaš pitch uvijek trebao imati:
Koji je slučaj upotrebe podataka?
Kako će se podaci prezentirati igračima bilo putem transformativnih metoda ili izravno?
Koju vrstu ograničenja stope očekujete da će vam trebati?
Koja je vrijednost za bazu igrača?