Pobuna zbog nerfa Smite i smanjite utjecaj džunglera u zakrpi 9.2


Objavio 2026-07-05



Slika putem Riot Games

League of Legends Patch 9.2 oblikuje se kao vrlo veliko ažuriranje usmjereno na ravnotežu. Tijekom posljednjih nekoliko dana na PBE je stiglo mnoštvo sadržaja, uključujući promjene na mnogim prvacima, stavkama i, naravno, novom prvaku Sylasu.

Jedna od značajnijih promjena koja će se pojaviti na test klijent je nerf za Smitea, koji se u velikoj mjeri nije promijenio jako dugo. Čak i kad je Riot izmijenio džunglu tako snažno kao što je to bilo tijekom srednje sezone 2018. godine, Smite to nije utjecao. Jučerašnje ažuriranje PBE, dodijelilo je Summoner Spellu prilično pozamašan nerv.

Šteta koju Smite nanosi čudovištima, srećom nije utjecala. Da je Riot to dotjerao, vjerojatno bi trebalo vremena da se naviknete ako ste džungla. Dotični nerfovi pogodili su obje Smiteove varijacije i samo su promijenili koliko su učinkoviti prema neprijateljskim prvacima. Ukupna šteta na Chilling Smiteu i Challenging Smiteu znatno je smanjena prema prvacima, inije se tu zaustavilo, barem za Challenging. Trajanje DoT-a i šteta DoT također su smanjeni, i sada više ne primjenjuje viziju na metu.

Povezano: Sylas the Unhackled otkriven je kao sljedeći prvak lige

Oba ova nerfa trebala bi u velikoj mjeri utjecati na vrijednost džunglera. Zašto? Pa, jednostavno je Challenging and Chilling Smite toliko su učinkoviti da su postali peta sposobnost u borbi za džunglere. Oni im rano daju borbenu snagu u gankovima i timske borbe do kraja igre. Ovo je vrlo izravno smanjenje koliko džungli mogu kasnije utjecati na igru ​​udarajući svoj utjecaj na trake i u velikim borbama kasnije.

Iskreno, to nije strašno, ali to je definitivno velika promjena. Vrijednost Smitea prema čudovištima nije promijenjena, što znači da će vaš kamp ostati čist i nećete morati mijenjati način korištenja čarolije tijekom natjecanja za epska čudovišta. Jedina namjera ovih nerfova je snizitiutjecaj džunglera negdje drugdje, i to definitivno čini. Osobito Challenging Smite, koji vlada vrhom u meta, osjeća se puno slabije s tim promjenama.

Ključna osobina Challenging Smitea, uklanjanje štete, nije uklonjena kao što je bila vizija, iako . To je ono što čaroliji uistinu daje vrijednost, pa nije kao da se osjeća drugačije, jednostavno se čini slabijim. Ako se ove izmjene prođu kroz čitav ciklus testiranja, trebali bi pokrenuti 9.2 za oko dva tjedna.