Objavio 2026-06-29
Slika putem Riot Gamesa Mreže džungle League of Legends obradovale su se kada je njihova uloga dobila značajne poklonike za cjelokupno stjecanje iskustva i skaliranje neutralnog nivoa čudovišta u zakrpi 10.3. Sada Riot Games uvodi dodatne promjene u nastojanju da poveća zadovoljstvo džunglera na početku igre.
Prva promjena koju će Riot unijeti je smanjenje snage ganka. To bi se moglo činiti kontradiktornim, ali vodeći dizajner igre Mark "Scruffy" Yetter rekao je da je cilj dopustiti džunglerima da zadrže više svoje moći za sebe, "umjesto da je doniraju svojim lanerima putem gankova."
Samo objavio Gameplay Thoughts:
- Usklađivanje i rangirani putokaz dolazi
- Utjecaj na gornju traku
- Zadovoljstvo džungle
- Koliko je igra snježna? https: //t.co/jPu7fj9oT5 < / p> - Mark Yetter (@MarkYetter) 21. veljače 2020.
Ovim Riot dodaje novu ranu igru domobrana koja se aktivira kad se ponovno oživite nakon smrti. Programeri također lagano povećavaju XP dobiven za samostalna ubijanja,što je dobar udarac za prvake koji vole napadati oporbenu džunglu. Kao kompromis, doći će do malog smanjenja zajedničkog iskustva za ubojstva višestrukih prvaka.
Još jedan način na koji će Riot dati više moći džunglerima je jednostavna poljoprivreda. Budući da će uspješne gankove pružiti manje iskustva, džungleri će biti više stimulirani da obrađuju svoju džunglu. Srećom, farma džungle dat će i više XP-a.
Ove promjene ne bi trebale gurnuti iglu previše naprijed ili natrag za stanje džungliranja u zakrpi 10.4. Položaj džungle neprestano je bio sporna točka za mnoge igrače jer je to vjerojatno najutjecajnija uloga u cijeloj Ligi.
Riot će provesti daljnja ispitivanja kako bi utvrdio mora li ponovno povući neke od tih prilagodbi ili je još jednom uspješno gurnuo džunglere na dobro mjesto.