Sennina glava prošla je kroz najmanje 17 dizajna za svoju kožu True Damage


Objavio 2026-07-20



Slika putem Riot Gamesa

Kao dio Art Blast-a krajem godine Riot Games-a, tvrtka prikazuje svoj korak-po-korak proces razvoja likova Pantheona, Senne i Apheliosa na Artstationu.

Počevši od koncepta, Riot svakog dana ovog tjedna objavljuje novi korak u svom procesu zajedno sa slikama i kontekstom.

U Riotovoj konceptualnoj umjetnosti i ilustraciji tvrtka je rekla da "uvijek teži rezoniranju s različitim vrstama publike." Shvaća da neće svaki prvak odgovarati svakom igraču, pa Riot započinje svoj proces razumijevanjem koju će vrstu igrača privući određeni prvak. Riot dalje razbija početnu fazu objašnjavajući tri glavna izazova s ​​kojima se konceptni tim može suočiti prilikom razvijanja novog lika.

Tri su glavna izazova s ​​kojima se konceptni tim suočava kada razvija novi lik. Prva dolazi s identificiranjem novih vizualnih značajki koje tim može dodati prvaku, a da se i dalje odnosi prema ciljupublika.

Slijedom vizuala, mogu se pojaviti razni tehnički izazovi s kojima bi se Riotovi umjetnički timovi mogli susresti, posebno s obzirom na to da je dizajn šampiona suradnja između više odjela, uključujući 3D, animaciju, VFX i rigere. I na kraju, osnovni je cilj uzeti postojeće arhetipove i staviti na njih jedinstveni ligaški spin.

Riot je praćen galerijom koncept umjetnosti za Pantheon, Senna i Aphelios. Svaki uključuje razne rane forme svakog prvaka. Pojedinosti poput dizajna oružja igraju se zajedno s odjećom i pozama. Senna, posebno, pokazuje 17 različitih dizajna za njenu kožu True Damage. Uključene su i ideje za Panteonove i Sennine vještine.

Slika putem Riot Gamesa Slika putem Riot Gamesa Slika putem Riot Gamesa Slika putem Riot Gamesa Slika putem Riot Gamesa Slika putem Riot Gamesa

Drugi dan Art Blast-a bio je zaron u likovnu umjetnost gdje Riot je objasnio da je njegov fokusjer su ova trojica prvaka trebali "isporučiti vizualno jedinstvene prvake koji bi zadovoljili standarde naše trenutne postave likova, istodobno urezujući vlastite jedinstvene dijelove svemira Lige."

Za Panteon, timu je bilo izazovno ažurirati njegov već učvršćeni arhetip. Cilj je bio zadržati Pantheonovu osnovnu estetiku, dok mu je dao make-up koji odgovara trenutnom stilu Lige.

Stvaranje Senne suočilo se sa sličnim problemom. Iako je nedavno izdala, obožavatelji znaju i vjerojatno imaju sliku tko je Senna još od Lucijanova debija. Umjetnici iz Riota morali su se boriti s pokazivanjem te poznatosti u njezinom dizajnu, a da su i dalje predstavljali samostalnog prvaka. Što se tiče Apheliosa, izazov je bio učiniti ga lako prepoznatljivim unatoč raznim siluetama zbog njegovih višestrukih promjena oružja.

Slika putem Riot Gamesa Slika putem Riot Gamesa Slika putem Riot Gamesa

Riot je ove godine objavio nekoliko Art Blastsa, uključujući i izascene gledaju Sylasa i Morganu i Kayleinu preradu. Međutim, trenutna je jedina višednevna manifestacija koja je duboko zarobila u Riotov proces razvoja likova. Sutra će se postupak nastaviti animacijom. 19. i 20. prosinca Riot će raspravljati o VFX-u i objaviti predsezonu.