Objavio 2026-07-20
Slika putem čarobnjaka s obale Magic: The Gathering Sa svakim novim proširenjem Magic: The Gathering nastavlja se razvijati dalje od onoga što se najviše očekivalo. Ali lako je zaglaviti se u kolotečini i dosaditi igri kad stalno idete prema istoj vrsti špila. Tu dolaze Singleton špilovi, potresajući igranje u MTG Areni.
Singleton špil može imati samo jednu kopiju karte, ne uključujući osnovna zemljišta, za razliku od drugih formata gdje špilovi mogu imati do četiri kopije karte. Svaki put kad igrate Singleton utakmicu, osjećat će se svježe i drugačije. Imati samo jednu kopiju karte u špilu, postavlja brojne izazove - a glavni je konstrukcija špila.
Screengrab putem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Poznat kao net-decking na MTG Areni igrači će s Interneta izvesti popularni špil u svoju knjižnicu i pokušati ga igrati bez stvaranjaprilagodbe. Umjesto toga, koristite špilove koje su izgradili drugi igrači kao temelj i priliku za učenje.
Jednom kad shvatite ukupnu temu špila, prođite kroz svoju knjižnicu i potražite karte koje bi mogle biti dobro pristajati. Zatim ih zamijenite onima koje nemate ili niste oduševljeni igranjem. Konstruiranje Singleton palube od nule nije jednostavno, ali je zabavno.
Tipične kombinacije kartica rijetko rade u Singletonu, ali odabir slične mehanike hoće. Uzmimo, na primjer, izvlačenje karata. U Singleton špilu prednost kartice može promijeniti igru. Mono-plavi špilovi kapitaliziraju izvlačenje karata u kombinaciji s brojačima i pomakom karata. Većina ove mehanike u plavom ima cijenu manju od četiri mana, pružajući tempo i vrijeme za pronalaženje kartice s uvjetom pobjede.
Na suprotnom spektru plave boje nalazi se jednozelena trbušnjak. Umjesto da se usredotočimo na izvlačenje i uklanjanje karata, cilj je krivulja mana i stvorenja. Teme kojerad u normalnim Standard i Limited utakmicama potencijalno mogu postati nezgodne palube na MTG Arena Singleton turniru. Budite oprezni i s dodavanjem previše boja u špil. Prskanje raznih bombi u palubu je u redu, ali ne uvijek uspijeva.
Borbene trikove ne treba podcjenjivati u Singleton palubi. Bijela, crvena i zelena sadrže nekoliko karata koje trenutačno pojačavaju stvorenja. Crna i plava pretežno smanjuju protivnikovu snagu trenutnom brzinom. Imati ove vrste borbenih trikova u špilu, eliminirat će blokatore dok će bodovati protivnika. Kad odabirete borbene trikove, potražite karte s niskim troškovima mana, koje uključuju letenje i gaženje.
Screengrab putem Wizards of the Coast Magic: Okupljanje Mana krivulja je imperativ u svim oblicima izgradnje palube. Kada konstruirate Singleton špil, važno je imati puno jedne, dvije i tri kapi. Četiri i veće kapljice spremite za planetarce ibombe (karte koje pružaju uvjet pobjede i krajnje prednosti).
Golgari (crno-zeleni) je popularna paluba na Singleton turnirima jer kombinira sve veću manu (zelena) i uklanjanje (crna). Karte poput Llanowar Elves, Druid of the Cowl, Druku inkubacije, Elvish Rejuvenator i Grow from the Ash daju manu ispred krivulje. Oni zatim otvaraju vrata velikim stvorenjima poput Carnage Tyranna i Doom Whisperera, zajedno s uklanjanjima.
Balans bića, čarolije, očaravanja, hodači aviona i zemlje apsolutno su neophodni u Magic: The Gathering. Teška stvorenja i agro palube trebale bi imati oko 22 do 24 bića. Kontrolne palube su suprotno, obično imaju šest do 10 karata za pobjedu.
Čarolije i čaranja u palubama stvorenja izvode se oko 10, s naglaskom na uklanjanju i borbenim trikovima. U međuvremenu, kontrola će trajati oko 20 ili više. Na kontrolnim palubama obavezno uravnotežite brojače karticomizvlačenje i uklanjanje. Oba stila palube izvode u prosjeku četiri zrakoplova.
Zemljišta se često previđaju, ali su podjednako važna. Pokušajte uključiti zemlje dvoboja, posebno one u kojima se mogu platiti dva života kako ne bi došli na tapkano bojno polje. Zemljišta obično imaju od 22 do 26 karata, ovisno o krivulji mana.
Slika putem čarobnjaka priobalne magije: okupljanje Kada igrate singleton turnir na MTG Areni , protivnik mora imati palubu kolonije štakora ili trajnu molbu. Nitko ne voli ići protiv ovih špila, ali imaju visoke prosjeke pobjeda i ponekad su zabavni.
Kolonija štakor je stvorenje s dvije mane (jedno crno) sa snagom dva i obranom jednog. Također dobiva + 1 / + 0 za svakog štakora kojim kontrolirate. No, udarac je u tome što možete dobiti bilo koju količinu karata Rat Colony koju želite. Isto vrijedi i za Perzistentnu molbu, dvije mane(jedno plavo) stvorenje koje se usredotočuje na glodanje protivničke palube.
Način za uklanjanje ove vrste prijetnji je putem kartica za brisanje ploča poput Cleansing Nova, Ritual of Soot, Settle the Wreckage i Kaya's Wrath. Zatvorske kartice kao što su Ixalan's Binding, Conclave Tribunal i Seal Away također će ukloniti prijetnju štakoru ili molbi. Imati stvorenja s prvim udarcem uništava štakore bez obzira na razinu njihove moći. Uz to, pomaže i imati velika stvorenja koja mogu blokirati više napadača.
Savjeti za igranje MTG Arene Singleton turnira Igranje Singleton turnira na MTG Areni je zabavna i dobra promjena tempa od Constructed and Limited. Najvažniji savjet pri igranju je imati strategiju za odabrani špil. Zatim odvojite vrijeme za odabir mehanike, uroka, čaranja, stvorenja i šetača aviona.
Pokušajte izbjeći prskanje previše boja i kartica s visokim troškovima mana. Neka bude jednostavno, brzo i smrtonosno. Ili zaključatisve poteze vašeg protivnika dok vaš uvjet za pobjedu ne uđe u igru. I ne zaboravite na svoje borbene trikove.
Singleton i Pauper događaji na MTG Areni su ili besplatni ili vrlo jeftini. Igrajte često kako biste poboljšali svoje vještine, istovremeno obraćajući pažnju na to koje druge vrste špilova imaju vaši protivnici. Ići do kraja (5-0) obično znači igrati špil koji se može natjecati protiv najboljih pet koji se igraju.
Što je najvažnije, zabavite se. Singleton događaji ne događaju se stalno na MTG Areni, pa uživajte u njima dok možete. Ne bojte se isprobati nove kartice ili pomoću zamjenskih znakova otključati jednu verziju kartice koju nemate.