Objavio 2026-07-14
Slika putem PUBG Corp.
Donio vam IKON, izazivajući vas da podijelite svoje najveće trenutke u igri i osvojite nevjerojatne nagrade.
Kao prva igra bitke u kraljevstvu koja je formirala esports ligu, National PUBG liga morala je raditi na stvaranju zabavnog i uravnoteženog proizvoda za održavanje gledatelja i na regionalnoj i na globalnoj razini.
Završena su prva tri tjedna NPL druge faze, što je dovelo do kombinacija najboljih timova lige i natjecatelja koji se natječu u sezonskom Royale događaju.
Team Envy, prva tri mjesta u prvoj fazi, borili su se rano ovoga puta, sjedeći na 11. mjestu u poretku prema Royaleu. Za Royale su započeli stvari s petim mjestom prije nego što su dominirali u drugom krugu s 10 ubojstava i prvom pobjedom na ovom natjecanju.
Odatle su se dva puta plasirali na treće i jednom četvrto mjesto dok su dominirali brojanjem ubijenih i kući donijeli pobjedu u Royaleu. U džep su stavili 40.000 dolaraza svoju pobjedu i izgledaju dobro krećući se u drugi val druge faze.
Envy's Nick "Ispituje" Raposo i Patrick "PAT_KAPS" Kaplan razgovarali su s Dot Esportsom o drugoj fazi, njihovom mentalitetu ulaska u Royale i različitim aspektima izrade strategija u hodu.
Ispitivanje: Mislim da će nam to dati puno samopouzdanja i zamaha zalazak u ostatak faze. Trenutno smo sigurno na visokom nivou s našim timom. Bili smo nekako u krizu na početku faze, pa čak i prije toga na FACEIT Global Summitu, ali stvarno se čini da sada nešto rješavamo i sve dovodimo u red. Pa da, osjećam se dobro, mislim da se svi osjećamo dobro i sljedećih nekoliko tjedana mislim da ćemo se osjećatinastavite raditi ono što smo radili i budite dosljedni.
PAT_KAPS: Slažem se, mislim da ćemo pokušati iskoristiti ovaj zamah. Trebalo nam je pojačanje i s tim se mislim da se stvarno možemo usredotočiti na pokušaj da sezonu završimo snažno.
Ispitivanje: Mislim da će naš glavni fokus biti na repliciranju onoga što imali smo uspjeha u posljednjih nekoliko tjedana. Jednostavno smo promijenili nekoliko stvari dok smo prilagođavali svoje strategije i stilove igre, pa pokušavajući zadržati dobre stvari koje smo imali za nas dok smo se prilagođavali u hodu izgleda da je ono što trenutno radi za nas.
Ispitivanje: Trenutno ne znam mislim da nije. Naišli smo na nekoliko problema protiv Pecadoresa, jer želimo uzeti neke zgrade koje obično pljačkaju i ne žele ih napustiti. Ali nije ništa preveliko. Rekao bih, ako bismo ikad naletjeli na Lazara u četiri naprema četiri, bila bi to prilično dobra borba jer su toliko dobri sa svojim granatama da ne moraju uvijek zaviriti ili se pokazati da bi zakucali. S takvim se stvarima ponekad može biti jako teško boriti.
PAT_KAPS: Slažem se s tim. Lazarus može biti jako težak za borbu protiv njega u određenim scenarijima. Kao da ste uhvaćeni u nekoj zgradi ili zapeli ispod njih, njihov stil igranja postaje zaista teško boriti se protiv njih.
Ispitivanje: Svakako, posebno u ovoj novijoj meta usmjerenoj na ubijanje, mjesto ispuštanja može puno značiti. Prije trenutne meta i kako su se stvari promijenile u postavkama profesionalne lige, znali ste dohvatiti puno bodova zmijanjem, čak i kao solo igrač na kraju. Ali sada je zaista važno pokušati održati na životu sve četiri igrače i dobiti najbolje moguće pozicioniranje kako biste počistili ubojstva i plasirali se što je više moguće
Mjesto mrijesta toliko je važno jer je , recimo da je Cloud9 u Pochinkiju. To je tako dobro za njih jer se mogu brzo rotirati, dobiti dobar plijen, a vi biste potencijalno mogli imati svoj puni četveročlani tim koji kontrolira središte kruga. To vam samo pomaže da se pripremite za toliko potencijalnih krugova i scenarija u kojima su ostali timovi koji bi mogli pljačkati na lošim lokacijamaulazeći s ruba i prisiljavani na lude rotacije kako bi ušli u krug. Pogotovo u takvoj meta usmjerenoj na ubijanje, drugi timovi sada više kažnjavaju takve stvari.
PAT_KAPS: Kada plijenite u središtu na karti, nikad zapravo nemate lošu putanju aviona, tako da možete bilo gdje relativno brzo doći. S bržim krugovima, svaka je sekunda zaista bitna i biti na tim središnjim položajima obično vam omogućuje brže okretanje u one krugove koji se zatvaraju. Oni samo omogućuju da se dobre momčadi postave puno bolje, a vi stvarno nemate onih igara u kojima ulazite duboko u svoje mjesto plijena i morate žuriti za sljedećim krugom. Ako ste usredotočeni, to ublažava napetost i timovima daje manje poteškoća.
Ispitivanje: Pretpostavljam da biste sada mogli reći da morate igrati puno opreznije jer su male pogreške toliko bitnije. Prije vam je moglo biti dobro, ali ako izgubite tu i tamo jednog ili dvojicu, kasnije ćete biti toliko slabi protiv momčadi koje su još uvijek četiri jake. Sad ubojstva toliko znače da će timovi uvijek biti malo agresivniji, a ako padnete s jednim ili dva igrača, drugi timovi mogu jednostavno ući i očistiti vas. Dok su se prije, kada ste mogli igrati pasivnije i išli na plasmane, sada svi obvezuju na borbe i samo pokušavaju izbrisati timove kako bi dobili što više bodova.
PAT_KAPS: U situacijama u kojima biste išli na položaje, timovi su slali jednog igrača prema središtu karte kako bi se pokušali sakriti u ležećem položaju. Ali sada ako dođete u lošu situaciju, uobičajenije je da tim odlučujevrijeme je da pokušate postići što više ubojstava. Dakle, umjesto pasivnijih igara iz prošlosti, sada definitivno ima više agresije.
Ispitivanje: < / strong> Definitivno je dobiti ubojstva. Kao što smo recimo bili u igri vojnog kruga, a ja sam posljednji živ, postavio bih negdje poput, na primjer, mosta, tako da znam ako prođe automobil, mogu uhvatiti jedno ili dva ubojstva ili ako vidim netko tko pliva u vodi, to je lako ubiti. Dok biste prije pokušali voziti preko mosta, došli do šume i krenuli ležeći, sada zauzmite stav i pokušajte uhvatiti što više rotacijskih ubijanja. Obično kao solo igrač idete na tu rotacijuubija i hvata ljude koji voze nespremno.
PAT_KAPS: Sve je definitivno više ubijajte, ali ako ste u situaciji u kojoj imate pozicioniranje i igru je prema kraju, apsolutno je bolje ostati skriven i pričekati svoju priliku. To je puno bolja opcija od pucanja u onoga koga vidite. Ali ako ste u toj solo situaciji rano, bolje je samo ići na ubijanje, a ne čekati dok ne ostane manje timova kad se krugovi zaista počnu zatvarati.
Ispitivanje: Glavno je da smo znali da moramo biti spremni na sve. Pogotovo sa svim ekipama natjecatelja, nismo znali kako svi igraju, pa smo već znali da ćemo igrati malo rezerviranije nego inače. Mipokušavali su se usredotočiti na to da ostanu zajedno, a ne na to kako svi igraju u NPL-u, gdje mogu izvući neke lude stvari, jer svi znaju što ostale momčadi općenito rade. Naša glavna stvar bila je ostati zajedno, podržavati jedni druge i pokušavati ostati živi kao četvorica, što je zaista veliko na ovim turnirima na kojima ne znate kako će igrati svaka momčad.
Ispitivanje: Mislim da ipak moramo biti bolji u gotovo svakom aspektu. Mislim da ne postoji nešto u čemu se zaista ističemo, a što možemo opustiti. Mi smo nekako usredotočeni na pomalo sve poput preživljavanja, IGLinga, pozicioniranja, rotiranja - baš svega što bi nam moglo pomoći da postanemobolji kao igrači i momčad jer ni u jednom aspektu nismo ni blizu savršeni.
PAT_KAPS: Uopće ne želimo usporavati. Želimo se poboljšavati na svaki način kako možemo i raditi na bilo čemu za što smatramo da nedostaje ili treba poboljšanje kako bismo mogli nastaviti igrati na visokoj razini.
Zavist će se ponovno aktivirati 1. lipnja kad četvrti tjedan druge faze NPL-a započne na PUBG-ovom Twitch kanalu.