Objavio 2026-06-12
Slika putem Riot Gamesa U masovnom ažuriranju Teamfight Tactics-a stigle su cijele bilješke o zakrpi za 9.19. Dolazi bezbroj novih stavki, kao i novi prvak te uobičajeni nerfovi i zaljubljenici.
Najnovija zakrpa sadrži dva novoprimljena TFT-a - Sparing rukavicu i Kai’Sa. Zajedno s njihovim prvijencem, sustav misterioznih kutija bit će dotjeran i neke nevjerojatne jedinice petog nivoa dobivaju prijeko potrebnu ljubav. I Shyvana, kao i njezini kolege krojitelji, bit će na udaru kako bi pokušali okončati zmajevu vladavinu terora.
Evo cjelovitih napomena za Teamfight Tactics Patch 9.19.
Novi prvak Kai 'Sa Porijeklo: Praznina: Klasa Ranger: Ubojica Trošak: 5 Zdravlje: 700 Oklop: 20 Šteta od napada: 55 Brzina napada: 1,25 Startna / Ukupna mana: 50/125 Sposobnost: Instinkt ubojice - Kai'Sa juri do najudaljenije neprijateljske jedinice , štiteći se za (300/600/900) i dobivajući (30 posto / 60 posto / 90 posto) brzinu napada tri sekunde. Nove stavke Sparing rukavice Nova komponenta: Daje +10posto šanse za kritični udarac i +10 posto šanse za izmicanje šansi. Prilikom izrade predmeta od Sparing rukavica, predmet će pretvoriti svoju osnovnu statistiku u ofenzivnu (20 posto šanse za kritični udar) ili obrambenu (20 posto Dodge šanse) opciju. Thief's Gloves i Mittens dobivaju oboje. Recept Infinity Edge: Sparing rukavice + BF Statistika mača: 20 posto Učinak kritičnog udara: +150 posto Šteta kritičnog udarca Ponavljajući recept samostrela: Sparing rukavice + Učinak povratnog luka: Smrt, skok do savezničkog prvaka i odobravanje dodatnih 20 posto brzina napada i šansa za kritični udar. Nakit od rukavice s rukavicama Sparing rukavice + Nepotrebno velik štap: Vaše čarolije mogu kritizirati Recept ruke pravde: Sparing rukavice + Učinak suze boginje: Na kružnom startu ili steknite 40 posto više štete ili 40 života pogodak. Recept za rukavice od ledenog leda: Sparing rukavice + Učinak lančanog prsluka: Na dodgeu stvorite proširivu zonu koja smanjuje brzinu napada za 35 posto. Živi srebroRecept: Sparing rukavice + efekt ogrtača Negatron: Kad se CC’d očisti, CC. Prehlađivanje od pet sekundi. Recept za kandžu zamke: Sparing rukavice + Učinak divovskog pojasa: Na početku borbe steknite štit čarolije. Kad se slomi, omamite prvaka koji je slomio štit. Lopov recept za rukavice: Sparing rukavice + Sparing rukavice Učinak: Ova stavka uzima sva tri mjesta za stavke. U kružnom početku kopirajte dvije slučajne stavke. Recept rukavice: Sparing rukavice + Učinak lopatice: Ovaj šampion ubraja se i u Recept Yordle Deathblade-a: B.F. Mač + B.F. Učinak mača: Pri ubijanju ili asistenciji steknite dodatnih 15 Šteta od napada do kraja borbe (Stalci beskonačno). Recept za gigantske ubojice: Učinak mača + povratni luk: Napadi nanose dodatnih pet posto maksimalnog zdravlja neprijatelja kao istinsku štetu. Sustavi Prilagodbe oštećenja igračaS promjenama plijena, Riot je primijetio blago ubrzanje brzine igre što je dovelo do toga da igrači izlaze mnogo brže nego što je predviđeno. Dakle, tvrtka blago smanjuje štetu igrača.
1 Zvijezda, Razina 2: 2⇒1 2 Zvijezda,Razina 2: 3⇒2 3 zvjezdice, razina 1: 4⇒3 3 zvjezdice, razina 2: 5⇒4 3 zvjezdice Razina 3: 6⇒5 Prilagodbe sustava tajnih kutijaNovi sustav je pozitivan dodatak igri , ali treba neko fino podešavanje, tako da Riot vrši nekoliko prilagodbi.
Prosječna vrijednost zlata u uobičajenim kutijama se smanjila. Prosječna vrijednost zlata u neobičnim kutijama vrlo se malo smanjila. Lagano sniženi izgledi da se pojave Gold Boxes. Jedinice četvrte razine više ne mogu ispadati iz neobičnih okvira. Neznatno povećani izgledi da Neekova pomoć padne iz svih kutija Osobine ZmajZbog toga koliko je lako dobiti magični otpor i nedostatka opcija kako se oko toga igrati, Riot smanjuje snagu Zmaja i Zmajeve Kandže. < / p> Zmaj (dva): 83 posto smanjenja magije⇒75 posto smanjenja magije Glacial
Glacial Procs su malo premoćni, pa Riot uvodi sličnu promjenu dosljednosti kao što je to učinio u Swordbreakeru i primjenjujući je na Glacial. p> Trajanje glacijalnog omamljivanja: Dvije sekunde⇒1,5 sekunde Šansa glacijalnog omamljivanja: 20/30 / 45⇒20 / 33/50Praznina
Dodavanjem Kai’Sa, Riot je želio smanjiti snagu rane Praznine. Ali programer i dalje želi otvoriti više mogućnosti gradnje i nagraditi one koji se u potpunosti obvežu na prazninu.
(Dvije) Jedan slučajni šampion u praznini nanosi istinsku štetu ovoj borbi. (Četiri) Svi vaši prazni prvaci nanose istinsku štetu u ovoj borbi. YordleRiot je uklonio mogućnost RFC-a da ignorira izmicanje, pa sada postoji samo na Wildu. Zbog toga tvrtka povlači malo energije iz Yordlea. Uvođenje rukavice također znači da dodaje novu opciju potjere od devet dijelova.
Šansa za Yordle Dodge: 35 posto / 60 posto⇒30 posto / 60 posto / 90 posto Opće prilagodbe osobina Ubojica: (tri) 75 posto Kritična šteta i 10 posto Kritična šansa / (šest) 150 posto Kritična šteta i 25 posto Kritična šansa / (devet) 225 posto Kritična šteta i 40 posto Kritična šansa⇒ (tri) 75 posto Kritična šteta i 10 posto Kritična šansa / (šest) 150 posto Kritizirajte štetu i 20 posto Kriterizirajte šansu / (devet) 225 postoKriterij oštećenja i 30 posto Kriterij šanse Nindža napada i moć snage: 50 / 70⇒50 / 80 Plemeniti: 25 zacjeljivanje pri udarcu⇒30 zacjeljivanje pri udarcu Shapeshifter bonus zdravlje: 60 posto / 120 posto⇒60 posto / 100 posto Ranger: 30 posto / 70 posto⇒25 posto / 70 posto Prvaci AniviaAnivia ima loš učinak po pet troškova, pa Riot mijenja svoj identitet u snažnu jedinicu koja usporava brzinu napada u pozadini.
Zdravlje : 700⇒750 Brzina napada: 0,6⇒0,8 Start / Ukupna mana: 0 / 100⇒50 / 125 Ciljanje sposobnosti: Nasumično⇒Najdalja meta KassadinKassadin je problematičan kao DPS prvak koji također može dobiti štit i isto tako isprazniti mana. Riot premješta svoj identitet u frontalnog vrača i izvlači dio štete.
Šteta od napada: 50⇒40 Brzina napada: 0,6⇒0,55 Oklop: 25⇒35 Mana krađe i snaga štita: 20/40 / 60⇒ 25/50/75 Miss FortuneRiot prilagođava Miss Fortune snažnom automatskom napadaču za oružnike koji rijetko bacaju.
Zdravlje: 700⇒750 Brzina napada: 0,85⇒0,95Mana: 0 / 75⇒0 / 150 Šteta sposobnosti: 900/1300 / 1700⇒1.300 / 2.000 / 2.700 Ciljanje sposobnosti: Trenutni cilj⇒Najdalja meta Prvi nivo Mordekaiser Mana: 0 / 100⇒50 / 150 Šteta iz čarolije: 200/325 / 450⇒250 / 500/750 Tristana Šteta od čarolije: 60/90 / 120⇒70 / 110/150 Razina dva Blitzcrank Zdravlje: 600⇒650 Šteta sposobnosti: 100/450 / 800⇒250 / 550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0 / 75 Rek'Sai Brzina napada: 0,65⇒0,6 Treći nivo Ashe Mana: 0 / 100⇒0 / 125 Katarina Šteta po krpelju: 40/60 / 80⇒45 / 70/95 Šteta od opekotina Shyvane: 250/375/500 ⇒200 / 300/400 Šteta od čarolije veigar: 300/550 / 800⇒350 / 650/950 Vi Zdravlje: 650⇒700 Šteta čarolije: 250/450 / 650⇒300 / 500/700 Zdravlje volibeara: 700⇒750 Šteta od napada: Brzina napada 75⇒70: 0,55⇒0,6 Akali Brzina napada Akali: 0,7⇒0,85 Gnar Zdravlje: 750⇒700 Zdravlje transformacije: 300/600 / 900⇒250 / 450/650 Jinx Brzina napada: 0,65⇒0,7 Brzina srodnog napada: 0,65 .70,7 Trajanje sposobnosti: 4/5 / 6⇒3 / 4/5 Zdravlje Sejuani: 850⇒800 Trajanje ošamućenja: 2/4 / 6⇒2 / 3,5 / 5 Šteta 5 nivoa Swain po krpelja: 50/100 / 150⇒40 / 80/120 Zacjeljivanje po krpelju: 40/70 / 100⇒30 / 60/90 YasuoZdravlje: 700⇒750 predmeta Zmajeva kandža: 83 posto smanjenja magije magic75 posto smanjenja magije Smrznuto srce: 30 posto polako brzine napada attack35 posto sporo sporo brzina napada Beskrajni rub: +200 posto kritične štete⇒ + 150 posto kritične štete Rapidfire top: Ne dulje dodjeljuje "Vašim se napadima ne može izbjeći" Titanic Hydra: 10 posto maksimalnog zdravlja u prskanju - tri posto maksimalnog zdravlja za ciljanje i susjedne neprijatelje iza njih. Zephyr: Sad je jedinstvena stavka Ispravci s ispravcima Gangplank i Akali sada imaju odgovarajuću brzinu kretanja. Ranger’s Focus sada ispravno odobrava 100 posto dodatne brzine napada. Ranger’s Focus više se ne može slagati na sebe. Provodadžije su manje prugaste. Savjet o Shyvaninoj sposobnosti više ne govori da sprečava zacjeljivanje. Elise Spiderlings sada imaju točnu statistiku. Domet Lucijanovih sposobnosti uvijek će biti jednak dosegu napada