Objavio 2026-06-10
Slika putem Riot Gamesa Oprostite se od Set One u Teamfight Tactics - Uspon elemenata se brzo približava.
Za dva tjedna, sljedeća rotacija TFT prvaka, klasa i podrijetla zamijenit će stara, uvodeći potpuno novu metaigru.
Da bi uveo staru, Riot objavljuje posljednju mini zakrpu, donoseći sa sobom niz promjena ravnoteže na štetu igrača, osobine, prvake i predmete. < / p>
Ovdje su sve promjene koje dolaze na TFT u zakrpi 9.21.
PoredakZakrpa 9.21 bit će posljednja zakrpa u kojoj igrači mogu nastaviti penjati po ljestvici u prvoj sezoni TFT-a. Rangirana igra bit će deaktivirana u zakrpi 9.22 za početak Rise of Elements kako bi se osiguralo da je Riot ispravio sve veće probleme ili probleme s ravnotežom. Vratit će se u zakrpi 9.23
Šteta igračaŠteta igrača je preniska u ranoj igri i previsoka u kasnoj igri, navodi Riot. To navodi igrače da iskoriste prednost korištenja rane igrezaliha zlata, kao i nesretnih gubitaka u kasnim igrama pri pokušaju promjene strategije ili plasmana jedinica. Riot preuzima štetu od prvaka i stavlja je u osnovnu štetu kako bi se suprotstavio tim trendovima.
Jedna zvjezdica po sloju: Smanjeno s 1/1/2/2/3 na 1/1/1 / 2/3 s dvije zvjezdice po sloju: Smanjeno sa 2/2/3/4/5 na 2/2/2/3/4 s tri zvjezdice po sloju: Smanjeno s 3/4/5/6/8 na 3 / 3/3/5/8 Osnovna šteta: Povećana sa 1/2/2/3/4/5 na 3/3/3/4/5/6 Osobine Dodatni oklop Guardiana smanjen je sa 45 na 40. Trajanje onemogućavanja predmeta Hextech smanjilo se sa sedam na pet sekundi. Šteta viteza blokirana je s 15/35/60 na 15/30/60. Bonus brzina napada Rangersa povećala se s 25 posto / 70 posto na 40 posto / 70 posto. Moć čarobnjaka povećana je s 40 posto / 100 posto / 175 posto na 40 posto / 120 posto / 200 posto. Prvaci
Slika putem Riot Gamesa Lissandra start / ukupna mana povećana je s 0/85 na 0/95.
Slika putem Riot GamesaŠteta od napada Varusa povećana je s 50 na 60.
Slika putem marke Riot Games Opseg odskoka piroklazma povećan je s dva na tri heksa. Povećana brzina prodora marke Pyroclasm.
Slika putem Riot Games Cho’Gath oštećenja uroka povećana je sa 175/350/525 na 200/400/600.
Šteta od napada Dravena smanjena je sa 70 na 65.
Slika putem Riot Games oklopa Pantheon smanjena je sa 80 na 70. Predmeti Trajanje medvjeda željeznog Solarija povećalo se sa sedam na osam sekundi. Zdravstveni prag otkupa povećao se s 25 na 30 posto. Brzina ponavljanja samostrela i kritična šansa po hrpi povećale su se s 20 na 30 posto. Obnavljanje koplja Shojin-a poraslo je s 15 na 18 posto. Trajanje ošamućenja Trap Claw smanjilo se s pet na četiri sekunde. Ispravci pogrešaka Kai’Sa-in opis čarolija sada se pravilno prilagođava snagom sposobnosti. Kovanice se ne lansiraju tako daleko. Prilagodio nekoliko kapi u Lopovskim rukavicama. Draven više neima veći omjer brzine napada od predviđenog.