Objavio 2026-07-20
Slike putem Riot Games | Remix Aarona Mickunasa
Ovaj vam članak donosi LoLwiz - aplikacija za statistiku br. 1.
Liga legendi zakrpa 8.7 je skoro je ovdje i u njemu je upakirano puno promjena.
Za početak, potpuno nova, potpuno ažurirana Irelia lansira se s verzijom 8.7, zajedno s novim izgledom, novim sposobnostima, novom glasovnom kontrolom, i nove kože. Baš kao i svako glavno ažuriranje prvaka, postoji vjerojatnost da je ili malo potpomognuta ili premoćna po izlasku, pa nemojte očekivati da će biti potpuno savršena odmah s piste.
Dolaze i neke nove kože Wukong i Rumble, kao i pregršt ljubitelja nekih slabijih džunglera u igri.
Evo našeg kompletnog pregleda promjena koje dolaze u zakrpi 8.7, izvučene ravno iz službenih bilješki o zakrpi.
Irelia
Sposobnosti pasivne: Ionian Fervor “Udaranje neprijatelja urokom daje Ireliji hrpe Ionian Fervora na nekoliko sekundi. Udaranjevišestruki prvaci sa sposobnošću dodjeljuju višestruke stakove, a osnovno napadanje produžuje njihovo trajanje. Svaka hrpa dodaje osnovnu magičnu štetu njezinim osnovnim napadima. Na maksimalnim gomilama, ova bonus šteta povećava se protiv štitova, a Irelia također dobiva brzinu napada. "
P: Bladesurge" Irelia juriša na metu, nanoseći fizičku štetu (povećava se ako je minion ili čudovište), primjenom efekata na udarac i iscjeljivanjem za malu količinu.
"Ako je meta bila označena ili umre Bladesurgeu, njeno se hlađenje osvježava."
W: Prkosni ples Prva uloga:“Irelia počinje puniti oštrice, gubeći sposobnost kretanja ili napada, ali nakratko postižući značajno smanjenje štete. Ovaj se kanal ne može prekinuti. "
Druga uloga:" Irelia se oštricama oštrica nanosi fizičke štete u nizu. Šteta se povećava kako Irelia naplaćuje. "
E: Besprijekoran duet" Irelia šalje oštricu na mjesto i može preoblikovati Flawless Duet kako bi drugu oštricu poslala na drugo mjesto. Oštricetada će letjeti jedni prema drugima, nanoseći magičnu štetu i zapanjujuće neprijatelje uhvaćene u unakrsnoj vatri. Besprijekoran duet također na nekoliko sekundi obilježava prvake i velika čudovišta. "
R: Vanguard's Edge" Irelia pušta svu silu svojih oštrica u liniji. Ako Vanguard’s Edge pogodi neprijateljskog prvaka, oštrice će zračiti prema van, nanoseći štetu i obilježavajući neprijateljske prvake i velika čudovišta te formirajući prepreku koja traje nekoliko sekundi. Ovaj zid oštrice nanosi magičnu štetu i značajno usporava neprijateljske prvake koji prolaze kroz njega. Također ih razoružava na nekoliko sekundi, čineći ih nesposobnima za osnovni napad. "
Skins Aviator
Red Lotusa
Frostblade
Infiltrator
Nightblade
Champions Buffs Gragas Barrel Roll: Razmjera AP povećana je sa 60 na 70. Pijani bijes: skaliranje AP poraslo je s 30 posto na 50. Pijani bijes: Novi efekt - Smanjenje štete povećalo se za četiri posto na svakih 100 AP. Otrovni ugriz Elise:Osnovna šteta povećana je za 10 u svim redovima. Cocoon: Cooldown je smanjen za dvije sekunde na prvom rangu, ali ujednačen je na istom cooldownu za max rank. Hecarimov duh zastrašujućeg: Samoizlječenje se povećalo s 20 posto nanesene neprijateljske štete na 30 posto. Ivern Rootcaller: Preletanje preko zidova čudovištima sada djeluje dosljednije. Mašina za četke: Doseg se značajno povećao sa 800 jedinica na 1.000. Daisy !: Daisy sada agresivnije stječe nove ciljeve. Daisy !: Dolazno smanjenje AoE štete sada se odnosi na štetu preuzetu od Epic Monsters. Karthus Lay Waste: Osnovna šteta povećana je za 10 u svim redovima. Kayn Passive sada rano stječe više duša, ali kasnije manje. Žanjeti kos: Druge se sposobnosti sada mogu staviti u red za vrijeme animacije. Lux Final Spark: Povrat novca za ubistva povećan je s 10 i 30 posto na razini šest i 11 na 30 i 40 posto. Maksimalno smanjenje ranga ostaje na 50 posto. Smanjenje vremena prekida također aktivira neprijateljske prvake koji umru u roku od 1,75 sekundi nakon što ih to pogodisposobnost. Malfit AD po razini blago se povećao. Ground Slam: Razmjera AP porasla je s 20 posto na 60. Nezaustavljiva sila: Cooldown je smanjen na kasnijim razinama. Nocturne Duskbringer: Bonus AD dodijeljen sa staze podignute za pet. Rengar Base AD povišen za tri. Rumble Flamespitter: Rana šteta povećana je sa 135-315 na 175-315. Vatreni paljba: Šteta na minionima promijenila se sa ravnih 75 posto na 60-80 posto, ovisno o rangu. Zed Razor Shuriken: Ispad štete nakon udara prve jedinice smanjen je za 10 posto. Nerfovi Olaf Ragnarok: Žurba prema neprijateljskim prvacima spuštena na ranim razinama značajno. Sejuani HP po razini spušten s 95 na 88. Permafrost: trajanje omamljivanja smanjeno je s 1-2 sekunde, ovisno o rangu na 1-1,4 sekunde. Shaco Deceive: Sljedeći osnovni Shacov napad u roku od 0,25 sekundi nakon izlaska iz nevidljivosti sada će nanijeti bonus štetu, u odnosu na 2,5 sekunde. Prevara: Ojačano bonus skaliranje AD smanjeno je sa 70 posto na 40. Swain Death’s Hand: Cooldown je povećan na ranim razinama s 5,5-2,5sekunde do 7,5-2,5, ovisno o rangu. Death’s Hand: Osnovna šteta smanjena za 10 u svim redovima. Predmeti Guinsoo's Rageblade Trošak povećan je za 300 zlata. Vrijednost štitnika Iron Solari Active spuštena. Štit po razini spušten. Skaliranje zdravstvenog stanja aktivnog štita promijenilo se s 2-36 posto, ovisno o razini, na ravnih 20 posto. Cooldown je povišen za 30 sekundi. Novi efekt - Količina štita smanjuje se za 25 posto ako je saveznik pod utjecajem drugog Medvjeda u posljednjih 20 sekundi. Ninja Tabi Armor smanjen je za 10. Smanjenje osnovnog napada napada povišeno je za dva posto. Relic Shield Pasivno stvaranje zlata spušteno za cijelu liniju predmeta. Rune rješavaju staze Sve staze runa sa stablom razrješenja sada će imati stanje skaliranja, počevši od puno niže vrijednosti, ali završavajući s mnogo većom vrijednošću nego što je trenutačno uživo, a ne kao jedno povišenje zdravlja. Na primjer, uzimanje Rezolucija i preciznost sada će poboljšati vaše zdravlje za samo 15, umjesto za sadašnjih 65, ali sada će se skalirati s razinom na 135.Brzina približavanja Brzina kretanja povećana je s 10 posto na 15. Prisutnost učinka promjene uma - uklanjanja sada vraćaju 20 posto vaše maksimalne mane i vraćaju 10 posto vremena za hlađenje vaše ultimativne sposobnosti. Legenda: Čvrstoća Dobijena čvrstoća po hrpi povećala se za jedan posto. Porast smanjenja štete povećan je za dva posto. Promjena učinka opsega Manaflow - Niste trajno povećali maksimalnu manu za 25, do 250 mane, kada pogodite neprijateljskog prvaka sposobnošću. Nakon što pritisnete 250, vratite jedan posto nedostajuće mane ikad pet sekundi. Cooldown se drastično smanjio na 15 sekundi. Trajanje odjela zombijevskog odjela smanjilo se sa 60-180 sekundi, ovisno o razini na 30-120 sekundi. Minions Opsada Minions Vrijednost zlata povećana je za 15 zlata. Rast vrijednosti zlata po tri vala povećao se s 0,35 zlata na tri. Rast zdravlja po tri vala povećao se za 28. Rast zdravlja po tri vala povećao se na 50, povećavajući na 60 u valu 16. Osnovno zdravlje poraslo je s 828 na 900. Vrijednost zlata Super mionapovećan za 15 zlata. Rast vrijednosti zlata po tri vala povećao se s 0,35 zlata na tri. Bliski poslušnici Vrijednost zlata povećana je za jedan. Rast vrijednosti zlata po tri vala spušten na nulu. Caster minions Vrijednost zlata smanjena za tri. Rast vrijednosti zlata po tri vala spušten na nulu. Skinovi Lancer Stratus Wukong
Badlands Rumble
Razne škrinje za majstorska djela U trgovinu su dodane nove kutije za plijen samo za kozmetiku.
Novi emoti Dogovori se s pijeskom
Sve je u redu
Mali kamper
p>