Najnoviji prvaci ujedno su i najbolji na MSI-ju


Objavio 2026-07-13



Slika putem Riot Games

Donio vam IKON, izazivajući vas da podijelite svoje najveće trenutke u igri i osvojite nevjerojatne nagrade.

Kad god Riot pusti ili preradi prvaka, obično im pokuša dati dovoljno moć držanja među bazom igrača. To ima smisla iz poslovne perspektive - vjerojatno je pametna ideja oglašavati sjajni novi proizvod.

Ali ovo također ima posljedice, uključujući profesionalnu igru. Uzmimo na primjer pozivnicu za srednju sezonu 2019. Do sada u MSI-u, sedam od 18 prvaka koji su izabrani ili zabranjeni u preko 50 posto igara prvaci su koji su objavljeni ili prerađeni u posljednje dvije sezone. Ovih sedam prvaka su:

Prvak prisutnost MSI-ja Datum izlaska Sylas100 postoSiječanj 2019
Akali100 postoAugust 2018LeBlanc57 postoApril 2018
Irelia83 postoTravanj 2018Kai'Sa60 postoOžujak 2018Rek'Sai97 postoMaj 2017Galio90 postoOžujak 2017

Ovisedam prvaka pokazalo se najpopularnijima na turniru do sada i imaju puno zajedničkog.

Dugo dolazi Slika putem Riot Gamesa

Jedna od najzanimljivijih stvari kod ovih prvaka je ta, izvan Rek'Saija koji je bio novije otkriće, svi su oni bili središnji dio profesionalne meta od njihove posljednje velike promjene. Akali, Irelia, Kai’Sa i Galio bili su glavni sastojci Worlds-a 2018. Irelia i Kai’Sa dobili su nove skinove kao dio prvenstvene linije Invictus Gaminga.

Puno puta Riot će pustiti prvaka u relativno slabom stanju, a zatim povećati svoj broj kako bi potaknuo više igrača da ih isprobaju. No, gledajući koliko su dugo ovi prvaci jaki, čini se da nisu dobri samo zbog svog broja. Ovo je strukturni, a ne privremeni pomak u meta ligi.

Pokušavajući shvatiti što se događa, korisno je razmotriti i o kakvim vrstama prvaka govorimo. Postoji jedan ADC, jedandžungler i jedan prvak koji se može igrati uz podršku - Galio.

Ostalo? Svi su oni vrhunski i srednji. I to je stvarno zanimljivo.

Potrebna je veća vještina

Ovaj tjedan izazvalo se malo pomaka kada je bot Laner G2 Esports Luka "Perkz" Perković rekao da je bot traka "definitivno puno lakša od srednje trake". Perkz bi znao - postao je zvijezda kao srednji prolaz prije nego što se ove godine preselio na bot stazu kako bi Rasmusu "Caps" Winther pridružio tim. "Igrači iz srednje trake mnogo su svestraniji, općenitije vještiji i imaju bolji osjećaj za igru", rekao je Perkz.

To ima smisla. S mehaničkog stajališta, primarna dužnost ADC igrača je pravilno postavljanje u timskim borbama. Da, morate koristiti sposobnosti i kliknuti na prave mete, ali u borbama ispred-prema-nazad ADC koji balansira svoj vlastiti osnovni domet napada s neprijateljskim napadom i angažira najbolje domete.

Često ADC-ovi jednostavno moraju pogoditi sve što je ispred njih dok se oslanjaju natim angažirati i oguliti. Naravno, jedan od vodećih ADC-ova koji prkosi tom obrascu je zapravo Kai’Sa. Zbog njenog ultimativnog, Kai'Sa igrači dobivaju dodatni način da pokažu svoju mehaniku i donošenje odluka - mogu sami povući okidač da bi uletjeli i neutralizirali nošenje pozadine.

Ali svaki od solo laneri s gornjeg popisa, osim možda Galio, zahtijeva ogromnu vještinu. Čini se da kako je Riot tijekom vremena radio na šampionima, dizajnerski tim uspio je u svoje kreacije uložiti više izraza vještina.

To je sigurno slučaj s prvakom poput Akalija koji ima sve - obrambene mogućnosti, više uroka za pokretljivost i oštećuje ih u izobilju. Ona samo ima puno toga u svom kompletu, a u rukama profesionalnog igrača koji može koristiti sve njezine alate, ona je izričito represivna.

Ako Riot uistinu stvara prvake koji izražavaju više vještina, logično je da našli bi se na natjecateljskim turnirima na kojima najbolji igrači mogu pokazati svoje vještine. Kako dobro odpromjena koja je ovo, međutim, ima za raspravu.

Prava mjesta Slika putem Riot Gamesa

Balansiranje ovih prvaka dodatno je otežano činjenicom da su gotovo svi fleksibilni. Fleksibilni odabiri veliki su prioritet MSI timova, posebno onih s crvene strane. Sylas, Akali, Irelia, pa čak i Ryze, koji je prerađen 2016. godine, mogu ići na vrh ili na sredinu. Galio može i mjesečinu posvjetliti kao srednji krug u stisci.

To znači da ako igrač želi isprobati solo laner niže vještine, gotovo je zajamčeno da će protivnička momčad imati pristojan kontru i način izbjegavanja loših dvoboja. Ne pomaže ni to što je jedan od glavnih kontranapada Akalija Sylas.

To otežava balansiranje igre oko ovih novih prvaka. Izvođenje jednostavnijeg prvaka protiv Ryzea ili Irelije je poput dovođenja noža u borbu s oružjem. Stvarno djeluje samo ako su brojevi starijih prvaka značajno povećani do te mjere da protuudaranja i fleksibilni odabiri zapravo nisu važni.

Nada senije izgubljeno, međutim. Nekima od najstarijih prvaka Lige, poput Kennena, Lee Sina i Jarvana IV, ide sasvim dobro. Ovaj trend još nije epidemija. Čini se da će Riot i dalje puštati prvake koji imaju noviju mehaniku i viši strop vještina nego prije. Ali mora biti svjestan nedostatka vještina u igri i kako to može utjecati na stvari.

Ne želimo da se najstariji prvaci u potpunosti istisnu, ali trenutna meta je stvarno zabavno. Zabavno je gledati kako timovi pokušavaju shvatiti kamo taj Sylas ide i je li predaja Ryzea dobra ideja. Riot jednostavno mora biti oprezan kako bi bio siguran da to nije sve što vidimo.