Ubisoft se bavi problemima u Rainbow Six Siegeu, uključujući varalice i programske pogreške


Objavio 2026-06-08



Slika putem Ubisofta

Ubisoft je nedavno primijetio porast broja varanja i izvješća igrača u Rainbow Six Siege. Kao odgovor, tvrtka je najavila razne strategije za negiranje ovih problema i objasnila druge greške i ažuriranja koja planira popraviti i objaviti tijekom cijele godine.

Povećao se broj zamrzivača u predvorju koji ometaju utakmice zbog nepoštene prednosti nad svojim protivnicima. Ubisoft je potvrdio da će objaviti ažuriranje za precizno praćenje zamrzivača u predvorju. Ažuriranje će omogućiti Ubisoftu da prikupi podatke koji se mogu koristiti u budućim ažuriranjima za automatsko otkrivanje zamrzivača u predvorju i njihovo izbacivanje iz igre.

Ubisoft je također potvrdio da će "ojačati most" između R6 i BattleEye, koji je softver protiv varanja koji se koristi u igri. Ova će ažuriranja automatizirati određene procese i brže pružiti povratne informacije zabranjenim igračima.

Zahtjevi za postizanje ranga i ranka prvaka bit će povećani kako bi se spriječili nelegitimni računipristup tim popisima za reprodukciju. To bi trebalo stvoriti zdravije okruženje s popisa za rangiranje i uklonit će sve varalice s ljestvice prvaka. Više informacija o ovom ažuriranju objavit će se bliže Y5S2.

Tu će biti i dnevna razina XP nivoa uvedena u PvE načinima kako bi se spriječilo da botovi i štrumpfovi melju kako bi ušli na rang listu. To će Ubisoftu olakšati uočavanje botova i štrumpfova prije nego što oni mogu poremetiti rangirano okruženje. Ubisoft pokušava u potpunosti implementirati ovo ažuriranje što je prije moguće.

Ubisoft je identificirao druge poznate greške i probleme, kao što su igrači koji su primili napuštene sankcije kada su napuštali rangirani red baš kad je pronađena utakmica. Igra je identificirala igrače kao da su u rangiranom meču iako su otišli prije nego što su se pridružili. Postupak će se izmijeniti kako bi se ranije prikazala poruka upozorenja na kaznu kako bi se podudarala sa stvarnim vremenom kada se primjenjuje kazneni sustav.

Još jedan problem koji uključuje poredani reduzrokovao je započinjanje timova s ​​nepotpunim sastavima ako su igrači otišli baš u trenutku kad je pronađena utakmica. Ako se ranije prikaže poruka upozorenja o kazni, igrači će biti obaviješteni da su već u meču, što bi trebalo smanjiti broj ranih odlaska igrača. Ubisoft također radi na značajci otkazivanja mečeva koja će omogućiti timovima da otkažu utakmice rano u igrama ako je njihov tim nepotpun. Oba ova ažuriranja trebala bi biti objavljena u nekom trenutku u Y5S2.

Neki igrači imaju vizualnu grešku koja prikazuje završene izazove zajednice kao "Uskoro" u izborniku Battle Pass nakon završetka izazova. Druga vizualna greška prikazuje netočne vrijednosti u MMR obavijestima o vraćanju nakon što je varalica zabranjena. Vizualna greška Battle Pass-a trebala bi biti ispravljena u ažuriranju Y5S2 Battle Pass, a MMR povratna greška je još uvijek u istrazi.

Ubisoft također radi na novom benchmark testu koji preciznije prikazuje učinak Siegea na raznimpostavke, koje će pružiti detaljnije informacije od trenutnog alata za mjerenje hardvera računala. Radi se na nedosljednosti naprava koje uništavaju rekvizite i komuniciraju s njima. Ubisoft cilja na ažuriranje Y5S3.

Ubisoft također planira implementirati poboljšane poruke u igri kada je operater deaktiviran. Operatori su ponekad deaktivirani da bi bili uravnoteženi ili fiksni. Ubisoft planira pružiti bolju komunikaciju i povratne informacije o tim promjenama u budućnosti.

Čini se da Ubisoft ima puno planova za Rainbow Six Opsadu tijekom ostatka godine. Te bi promjene trebale pomoći u uklanjanju problema s varanjem i pružiti bolje iskustvo igračima.