Objavio 2026-07-17
Slika putem Riot Gamesa Ubojstvo igrača koji trči u programu VALORANT može biti dosadno, pogotovo kada je ovaj problem trebao biti riješen u prethodnoj zakrpi. Ali možda jednostavno isključite računalo ako vas je igrač ubio vas i dvoje ostalih suigrača.
Pa, to se nekako dogodilo u nedavnoj igri VALORANT. U objavi na Redditu igrač je uspio ubiti tri igrača dok se kretao, što bi moglo značiti da je potrebno još jedno ažuriranje.
precizno trčanje i topni as iz VALORANT-aIgrač je naišao na većinu neprijateljskog tima koji se gurao prema A mjestu na Bind-u. Odlučili su ih izravno angažirati te su izgurali i naišli na tri neprijatelja. Umjesto da se zaustavi i puca, igrač je nastavio trčati i ubio tri neprijatelja dok se kretao.
Ubili su zadnja dva igrača zbog dobre mjere i pokazali da preciznost trčanja na puškama i dalje omogućava igračima da ubijaju dok se kreću.
Ovo je bila žalba VALORANT igrača ranije ove godine,i Riot Games povećali su pogrešku u trčanju svih pušaka u zakrpi 2.02. To je pomoglo da se negira problem, ali igrači i dalje izvještavaju da su ih ubili pokretni neprijatelji.
VALORANT bi trebao biti taktički strijelac koji nagrađuje precizno nišanjenje i zna kako kontrolirati svako oružje. Mogućnost pogađanja neprijatelja tijekom kretanja odmak je od standardnog igranja i smanjuje strop vještine. Neki igrači vjeruju da je ovo najbolje jer više oprašta prema novim igračima, dok drugi misle da trčanje i pucanje ne bi trebali biti mogući.
Vrijedno je spomenuti da su neprijatelji u isječku bili relativno blizu igrača, što bi im moglo pomoći da nabace smrtonosne hice. Ali oni su se također jasno kretali, što bi trebalo inhibirati točnost pušaka.
Riot je već jednom riješio problem, a ako pokretanje i navođenje na pištolj postane značajan problem, programeri će vjerojatno izvršiti daljnje prilagodbe.