Objavio 2026-06-30
Slika putem Riot Gamesa Riot je slomio sve čimbenike koji su pridonijeli dosadnoj grešci VALORANT odgovornoj za vraćanje zakrpe 1.11.
100 "Lovački" John "čelik" Nissan naišao je na urnebesnu bubu prošli tjedan kada je ušao u dim Omen i vidio nekoliko Mudrih lica razvučenih preko njegova zaslona. Glavni softverski inženjer Riot Nu dao je danas obožavateljima temeljito objašnjenje, ukazujući na Singularity finisher kao jednog od krivca.
Razgovarajmo o ovoj grešci. Nikada nije trebao doći do igrača, ali ima zanimljiv osnovni uzrok i lekciju za razvoj igara. Neispravnost je bila aktivna nekoliko sati u utorak ujutro u NA, LATAM i BR nakon što smo popravili 1.11. Vratili smo se na 1.10 kako bismo ublažili. (1/21) https://t.co/khEOcpk7T4
— Riot Nu (@RiotNu) 2. studenoga 2020.Da bi programska pogreška djelovala na igrače, moraju se zadovoljiti tri čimbenika: morate dobiti ubije ih završnik Singularity, budite u dimu ili postanite kratkovidni i omogućite brzo ponovno oživljavanje usvoju utakmicu. Završnik Singularity manipulirao bi mrežnim mrežama igrača, nevidljivim slojem koji postaje vidljiv kad ste kratkovidni i uzrokovao "destruktivne modifikacije", prema Nuu.
Riot je također počeo eksperimentirati s tehnologijom "brzog oživljavanja" u način bombe, tehnologija koja se već koristi u načinima Deathmatch i Spike Rush. Umjesto da u potpunosti izgrade karakter od nule nakon što umru, brzi respawn jednostavno vraća stanje lika na početne vrijednosti.
Sva trojica pridonijela su neobičnoj grešci koju je u početku bilo teško raspoznati i prisilila Riota natrag taj flaster. Trenutna zakrpa 1.11 brzo se ponovno pokreće u režimu bombe kako bi se izbjegao ovaj problem. No, Riot će ponovno implementirati značajku u zakrpi 1.12 nakon što procijeni kako svi dorađivači rade s brzim ponovnim pokretanjem.