Valve ponovno eksperimentira sa strogim solo redovima u Doti 2


Objavio 2026-07-01



Fotografija putem ventila

Ovaj članak donosi StatBanana, najbolji alat za strategiju Dota 2.

Strogi red čekanja izvrstan je alat koji grupira utakmicu igrača koji nisu u Dota 2 stranci. Ali sada će Valve poduzeti stvari korak dalje dopuštajući strogom redu čekanja da se sam uključuje i isključuje kako bi optimizirao spremište.

Budući da strogi red čekanja stvara izravnu podjelu u prožimanju, Valve eksperimentira s time da ima mogućnost uključivanja i isključivanja na temelju nekoliko čimbenika, poput ranga igrača. Valve je to već počeo testirati kako bi utvrdio smanjuje li ova promjena koliko dugo igrači čekaju mečeve i utječe li na ravnotežu tih igara.

Glavna je upotreba ove opcije bila pomoć solo igračima da uđu u igre bez zabava, uveče na terenu za one koji imaju ograničenu komunikaciju sa suigračima. To je rezultat igrača u stranci koji imaju veći motiv za igranje igre jerod bonus Matchmaking Rankings (MMR) dobivaju za koordinaciju s timom.

Valve je to isprva smatrao štetnim aspektom za sustav podudaranja jer je dovelo do toga da se toliko solo igrača stavlja protiv timova koji se jako trude pobijediti, dok njihov vlastiti tim možda nije toliko motiviran.

Screengrab putem Dota-e

No, nakon što je stvari pregledao, Valve je vidio da je ta razlika u redovima mogla biti uzrok nekoliko skokova u trajanju matchmakinga, a u nekim je slučajevima možda naškodila ravnoteži utakmica . To je zato što broj pojedinačnih igrača u redu može biti nedovoljno velik na određenim igračkim redovima, pa bi povukao dvije različite instance i natjerao iskusnije igrače da igraju niže rangirane pojedince.

Igrači koji često solo redovi u početku nisu bili zadovoljni ovom viješću, tvrdeći da bi to iz više razloga ozbiljno omelo njihova iskustva. Glavna zabrinutost je strah od odlaska na cijeli niz od pet s grupomslučajni igrači i prisiljeni igrati igru ​​u osnovi nemate šanse za pobjedu.

Screengrab putem Reddita

Valve kaže da razlika između igrača koji igraju za MMR u samostalnom redu i onih u strankama "sada nije toliko izražena kao prije". Dakle, Valve uzima u obzir sve aspekte sustava podudaranja kako bi vidio kako uravnotežiti stvari za obje strane, unatoč početnoj reakciji.