Kako bi League of Legends 2 trebao izgledati


Objavio 2026-07-14



Slika putem Riot Gamesa

Rast League of Legends tijekom posljednjeg desetljeća bio je nevjerojatan. Od male igre koju je vodio indie studio postala je najpopularnija igra na svijetu, u vlasništvu korporacije vrijedne više milijardi dolara.

Ali League također započinje da pokaže svoju starost. Izdavač Riot Games dao je sve od sebe da igra ostane svježa, ali postoje ažuriranja koja se jednostavno ne mogu izvršiti prema trenutnom okviru Lige. Obično bi sljedeći veliki korak u razvoju igre bila potpuno nova verzija: League of Legends 2.

Da budemo jasni, Riot nikada nije naznačio da gleda dalje od osnovne igre. Puno je razloga da to ne učinite - nova igra mogla bi podijeliti bazu igrača i otuđiti navijače, pogoršavajući iskustvo igračima oba naslova. I Riotova metoda ažuriranja po dijelovima putem zakrpa u ovom je trenutku prilično uspostavljena.

Ali ako je Riot ikad napravio LoL 2, evo pet značajki koje bismo željeli vidjeti.

1) Ažurirajtetehnologija Slika putem [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg)

Prva stvar koju Liga treba je ubrzati do sljedeće generacije igre. Igra nikada nije dizajnirana da iskoristi najbrže CPU-ove i vrhunske GPU-ove. Kako je hardverska tehnologija napredovala, taj se jaz samo povećavao. U jednom bi trenutku Liga mogla toliko zaostajati za ostalim igrama u vizualnom obliku i izvedbi da više jednostavno nije zabavno igrati.

Popraviti to nije jednostavan zadatak. Riot ne samo da treba ažurirati igru ​​na nove specifikacije, već je mora učiniti i unatrag kompatibilnom kako ne bi izgubio veterane na starijoj opremi. To je težak čin za uravnotežiti, zbog čega bi vjerojatno trebao potpuno novi pokretač igara - to nije nešto što se može postići zakrpom ili dvije.

Bolja tehnologija, poput većeg broja sličica u sekundi, bolji vizualni prikaz , čak i VR integracija, mogla bi postaviti Ligu za sljedeću generaciju igrača. Tko zna,možda bi se u budućnosti Rift mogao učitati i na platforme koje nisu PC. To je ono što će Ligu učiniti svježom - novi igrači koji pronađu igru.

2) Riješite se špageta Slika putem [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion /splash/TahmKench_1.jpg)

Svaka velika promjena u načinu rada Lige vjerojatno će zahtijevati potpuno osvježavanje koda. To je vjerojatno blagoslov, s obzirom na način na koji je kôd igre građen tijekom godina poput goleme gomile špageta.

Možda će se u nastavku Mordekaiser bugovi spustiti u dvoznamenkaste znamenke. A bilo bi zabavno da se Warwickovi mehaničari napokon ponovno osjećaju glatko. LoL 2 bila bi izvrsna prilika da razmislite o tome kako bi trebala izgledati i osjećati se sljedeća generacija mehanike i razviti kôd koji će to podržati.

3) Učinite šampione živopisnijim Slika putem [Riot Games] (https: / /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg)

Riot je učinio strašan posao tijekomzadnjih nekoliko godina osvježavajućeg znanja prvaka, povezujući ga i čineći da se svemir Lige osjeća stvarnijim. Trenutni Bilgewater događaj trebao bi biti sjajan dodatak izmišljenoj povijesti igre, baš kao i ubojstvo Gangplank-a prije nekoliko godina. A nedavno ažuriranje lorea koje je povezalo Yasuo i Riven bilo je sjajno štivo.

Ono što, međutim, nedostaje je veća zahvalnost za znanje u klijentu. Voljeli bismo vidjeti više misija karaktera, više jedinstvenih nagrada za bodove za majstorstvo i više integracije povijesti Lige u mitologiju Summoner's Rift.

Bilo bi zabavno redovito otključavati ove misije, ne samo kada događaji se događaju. Također bi igračima veteranima pružilo još više mogućnosti za pucanje, povrh beskonačnog sustava za poravnanje koji je postavljen ove sezone.

4) Više podrške za esports Fotografija putem [Riot Games] (https: // www .flickr.com / photos / lolesports /)

Zajedno s igrom, esport lige je porastao kao lud, o čemu svjedoče i novi franšizistrukture i nedavni sponzorski ugovori za esports sadržaje. Ali stvarna igra ograničava koliko obožavatelji mogu komunicirati sa esports sadržajem.

Riot je u posljednjih godinu dana izvrsno promijenio tehnologiju koja stoji iza emitiranja, od Chronobreak-a, alata za premotavanje unatrag, do ponavljanja od 360 stupnjeva. LoL 2 mogao bi imati još više, od stajališta i ponovljenih prikaza koje kontrolira korisnik, do više informacija o igri. Stvari poput blizine džungle i preciznosti vještina produbili bi razumijevanje Lige na najvišoj razini i kod igrača i kod navijača.

Još jedna velika inovacija bila bi poboljšanje područja turnira koje profesionalci koriste u vježbanju. Dajte im više podataka, više analitičkih alata i više načina za treniranje za određene scenarije. Ako bi LCS timovi mogli nekoliko sati vježbati ples Baron nekoliko sati na kraju, možda bi napokon shvatili kako postići cilj, a da ne postanu nesretni.

5) Osvježite načine igre Slika putem Riot Gamesa

Jedan uobičajena frustracija među navijačima Lige su igre na SummonerovojPukotine traju dugo - do 40-60 minuta. U međuvremenu, kraći načini igre poput Twisted Treeline i ARAM osjećaju se zanemareno i ne dobivaju toliku podršku timova za uravnoteženje i razvoj.

Riot unosi promjene s nekim velikim ažuriranjima ARAM-a u sljedećih nekoliko zakrpa. No, voljeli bismo vidjeti da Riot odstupa i razmisliti kako bi trebao funkcionirati cjelokupni ekosustav načina igre. Riot ne želi kanibalizirati svoju osnovnu publiku za rangiranu predstavu na Riftu. Zbog toga bi s tim trebalo postupati pažljivo, kao u sljedećoj verziji igre.

Možda bi se ARAM i Twisted Treeline mogli kombinirati u jedan način usredotočen na kratku igru. Summoner's Rift može se i dalje usavršavati kako bi igre brže završavale - Riot bi mogao dodati glasove automatske predaje koji se događaju svakih nekoliko minuta kada je zlatni diferencijal veći od određene količine, a igra automatski daje glas "za".

< p> Ali osim usavršavanja trenutnih načina, voljeli bismo vidjeti što Riot može smisliti što je potpuno novo. TheBattle Royale krajolik trenutno je pretijesan, ali bilo bi zabavno vidjeti ima li mjesta za jednog igrača. I bilo bi super vidjeti načine koji razbijaju našu trenutnu ideju o meta-traci vrha-džungle-srednjeg duo-a.

Rast lige tijekom posljednjeg desetljeća bio je nevjerojatan. Ali ako LoL 2 ikad bude napravljen, nadamo se da će se nadovezati na taj uspjeh i zadržati Ligu na vrhu svijeta igara.