Što trebate znati o Dota 2 zakrpi 7.25: Promjene načina igre, vraćanje mehanike povratka i nove Aghanim's


Objavio 2026-07-15



Slika putem ventila

Ovaj članak donosi StatBanana, najbolji alat za strategiju Dota 2.

Valve je možda stavio Dota Pro krug na čekanje, ali programer je danas ispustio zakrpu to bi se vjerojatno moglo pojaviti tek nakon sada odgođenog ESL One Los Angeles Major.

Iako će zakrpa 7.25 zasigurno imati posljedice na profesionalnoj sceni s promjenama na runama snage i mehanikom povratka, možda je najveća promjena bila jedan na način podudaranja All Pick.

Prerađen način All Pick i Captain’s

All Pick najpopularniji je način igre provodadžija u Doti 2, gdje igrači mogu slobodno birati iz cijele skupine heroja. U potpunosti je prerađen kako bi se zaustavila ekstremna snaga koju je zadnji berač držao otkako su mogli pregledati cijelo polje.

Sada će igrači sudjelovati u pet rundi slijepih izbora, gdje će Radiant i Dire moći vidjeti samo selekcije do sljedećeg kruga. To pruža manje informacija za svaki tim,omogućujući igračima da više nagađaju u skladu s prethodnim odabirom. Ovo također sprečava igrače da se izravno suprotstave lane matchups-ima, koji su dominirali u pub metama zbog prethodne prirode faze izrade.

Ako oba igrača naprave isti izbor, igrač koji je izabrao drugog dobit će produžetak za odabir novog junaka.

Zabrane heroja također su promijenjene. Najmanje 10 heroja bit će zabranjeno sa svake utakmice, pri čemu će svaki igrač odabrati zabranu koja ima ravnih 50 posto šanse za uspjeh. Ako bude manje od 10 zabranjenih znakova, igra će automatski odrediti preostale prema stopi zabrane u zagradi.

Zabrane kapetanskog načina također su se promijenile iz 3/2/1 u 4/1/1 . To omogućava profesionalnim timovima da zabrane više heroja u početnoj fazi, možda malo umanjujući prednost prvog odabira. Ovo je promjena koja se naizgled čini malom, ali vjerojatno će biti velika stvar u strategijama profesionalaca jer se igrači naviknu na promjenu.

Mehanika povratka nerfed

Iako su mehanike povratka u Doti 2 predstavile svoj popriličan udio uzbudljivih igara, IceFrog i Valve jednostavno ne mogu pronaći pravu ravnotežu. Prečesto je nesrazmjerno kažnjavao pobjedničke momčadi i nagrađivao gubitničke timove zbog odabira beznačajnih junaka. Promijenjena je u puno jednostavniju formulu koja se isključivo okreće oko neto vrijednosti umirućeg igrača.

(50 + VictimNetWorth * 0,03) / #Heroes Hero kill sprees zlatna nagrada povećana je sa 60-> 480 na 200- & gt; Nagrade od 690 herojskih ubojstava xp povećane su sa 400 -> 1800 na 500 -> 2040

Da bi se borilo protiv uklanjanja mehanike povratka, vrijednosti za uzimanje sprejeva za ubijanje igrača također su podešene više. Ubijanje blagodati trebalo bi se vratiti na više predvidljivu razinu, pogotovo u ranoj igri.

Neutralne stavke

Iako je većina neutralnih stavki na popisu pohranjena, Faded Broach bio je jedina stavka koja je dobila nerf. Neutralna stavka prve razine pružala je smiješnu vrijednost, sličnu vrijednostičipka od vjetra i pojačivač energije kombinirani u jedan predmet koji se mogao dobiti za sedam minuta. Zaista nema heroja u igri koji ne mogu imati koristi od veće brzine kretanja i mane. Njegova neobuzdana svestranost uloga i stanja igre ipak je primijetila da je malo pogodio svoju vrijednost mana.

Nekoliko situacijskih stavki koje su imale nedostataka, poput Philosopher's Stone, Nether Shawl i Flicker , dobili su baffove. Enchanted Quiver i Havoc Hammer, dvije stavke koje su općenito ignorirali čak i profesionalci, dobivaju toliko zakrpa za redom da bi u nekom trenutku vjerojatno dosegli kritičnu masu.

Teleport svici i čizme nerfed

Dani putovanja natrag u bazu s pomicanjem gradskog portala za brzu regeneraciju i teleportiranje natrag u sukob s Čizmama putovanja su gotovi.

Boots of Travel više nema aktivnu sposobnost. Umjesto toga, nadograđuje vaš TP svitak. Djeluje potpuno isto kao i prije, ali sada ne možete izvući advostruki teleport trik. Vratilo se natrag kao ekskluzivni mehaničar za heroje poput Nature's Prophet, Ember Spirit i Tinker.

Kako bi to nadoknadili, Čizme su povećale brzinu kretanja, ali TP svici sada koštaju 90 zlata, umjesto 50. Promatrani štićenici i dalje su besplatni, tako da igrači podrške mogu prestati drhtati u čizmama.

Headdress, Basiliusov prsten i Buckler više ne pružaju statistiku

Ova tri predmeta odmah su postala najmoćnija početna predmeta za bočne lanere kada su prerađeni u 7.23. Otvorite šibicu i vjerojatno ćete vidjeti kombinaciju ovih predmeta u početnom inventaru igrača. Svatko od njih pružao je moćnu auru, a sve tri statistike koje su davali imale su suludu vrijednost za novac. Došlo je do točke da sigurne trake za nošenje grade vlastito pokrivalo za glavu umjesto da samo isprazne više regen-a.

Sada su svi s pravom nervirani, pa će igrači morati malo više razmisliti o svom startu predmet se ponovo gradi.

Smanjena je šteta od kristala i zlatotrošak povećan

Nitko ne bi bio više slomljen da čuje ovu vijest od Topsona. Srednji dio OG-a jedan je od prvih koji je istaknuo koliko je predmet isplativ u smislu štete. Crystalys je predvodio ponovno oživljavanje heroja poput Void Spirit i Ember Spirit koji se igraju kao fizički nosači.

Povezano: Kako igrati Void Spirit kao OG.Topson

Zasluženo se nerfira, a također se više ne ugrađuje u Bloodthorn, što čini predmet manje atraktivnim za inteligencijske junake poput Void Spirit.

Nullifer više ne prigušuje neprijatelje

Mute je bio moćni mehaničar koji je neprijateljima onemogućavao upotrebu stavke, kao što je Black King Bar. Nullifier je ujedno bio i jedini img dispel u igri. Bilo je premoćno i gotovo neuigrano u većini situacija. Iako nije pokupljen zbog uskog fokusa i lošeg nakupljanja, bio je izuzetno učinkovit kad se na njega traži.

Primila je litani ljubitelja statista kako bi nadoknadila izgubljenu sposobnost. Sad će se mute vratitida budete mehaničar za odabir uroka, kao što su Doom, Duel i Hex.

Ljubitelji heroja i nerfovi

​​Deseci junaka dobili su buffove i prerade, osim pet - Batrider, Crystal Maiden, Ogre Magi, Rubick i Svi Snapfire dobili su malene nerfese. Crystal Maiden i Ogre Magi nisu bili popularni na profesionalnoj sceni, tako da je glava zbog čega su dobili manje nerfove. Ali preostala trojica bila su gotovo konstantno prisutna zbog svoje svestranosti i sposobnosti osvajanja traka.

Snapfire i Void Spirit napokon su dobili svoju Aghanimovu nadogradnju. Snapfire može pojesti savezničkog gmizavca ili heroja prije nego što će ih besmisleno ispljunuti. Maksimalni domet je isti kao i njezini Mortimer poljupci, ali ne postoji minimalni domet ove sposobnosti. Puzanje će završiti mrtvo, dok će junak sletjeti na ciljani prostor, zadivljujući i nanijevši štetu ulovljenim neprijateljima.

Nadogradnja rezonantnog pulsa Void Duha daje mu dva naboja i dodatnu mogućnost da utiša dvije sekunde .

Nekoliko drugih herojaje također dobio prepravke za nadogradnje svog žezla, poput Dazzlea, koji sada nanosi fizički napad na osam drugih jedinica svaki put kad baci čaroliju. Juggernaut sada ima mini-Omnislash koji traje 0,8 sekundi, dok Bounty Hunter zapravo može kritizirati Jinadu na njegovom bacanju Shurikena.