Objavio 2026-06-11
Slika putem Blizzard Entertainment Uvođenjem Godine zmaja i postavljenom rotacijom koja slijedi, Blizzard je otkrio novi format za buduće turnire Hearthstone. Prethodni format bio je Conquest, gdje su igrači donijeli četiri špila iz četiri različite klase. Postojala je faza zabrane u kojoj je svakom igraču zabranio špil iz svoje postave, a zatim bi započela serija najboljih od pet, gdje bi igrač morao pobijediti u igri sa svakom špilom da bi bio proglašen pobjednikom.
Sada se novi format naziva Specialist. Umjesto četiri palube, igrač mora ponijeti samo tri: primarnu, sekundarnu i tercijarnu palubu. Ali tri špila su iste klase i moraju imati 25 zajedničkih karata od 30. Točno, samo pet karata na sekundarnom i tercijarnom popisu može se razlikovati od primarnog. Uz to, igrači su dužni prvu utakmicu odigrati sa svojim primarnim popisima.
Brojni su problemi s formatom Specialist,iako. Prvo, oduzima svaku strategiju u stvaranju postave za turnir. U osnovi, u Conquest formatu, igrač bi mogao donijeti dvije kontrolne palube i dvije agresivne palube, obično poznate kao "podijeljena postava". To je značilo da bi gotovo svaka igra mogla biti dobita za igrača, bez obzira koje protivničke palube donijeli njihovi protivnici.
U Specialistu, međutim, ako igrač donese agresivnu palubu i njegov protivnik odabere kontrolu, taj igrač gotovo automatski gubi seriju. Zbog toga palube poput Bomb Warrior i Tempo Rogue preuzimaju kontrolu nad natjecateljskom scenom. Sigurni su, i zbog toga je jedini način da se odgovori sličnim igranjem, što rezultira nedostatkom kreativnosti i dosadnim iskustvom za gledatelja.
Veliki razlog za prelazak s najboljeg od pet do tri najbolje, bilo je to što smo mogli uklopiti više igara u jedan dan za Hearthstone Grandmasters, natjecateljski krug koji je domaćin na službenom kanalu Hearthstone Twitch. Ideja koja stoji izaovo je rezultiralo većim brojem gledatelja jer igre nisu bile toliko duge. Ali to je uzvraćeno.
Malo je obožavatelja koji žele proći osmosatni tok istih tri razreda koji se igra s malo raznolikosti. Iako je Conquest imao svoj vlastiti niz problema, bilo ga je barem ugodno gledati s vremena na vrijeme jer su se igrale razne klase, a zabrane su osiguravale da igrač ne bude samo uveden u sastav koji statistički izgleda bolje.
Format Specialist naizgled je upao na natjecateljsku scenu, gotovo izgledajući poput siromašne verzije sideboardinga iz druge popularne kartaške igre, Magic: The Gathering. Nije ugodno za igrače ili gledatelje, a Blizzard bi trebao pokušati popraviti ovaj sustav ili ga se u potpunosti riješiti.