Objavio 2026-07-19
Slika putem Blizzard Entertainment World of Warcraft: Klasični igrači su pred dugim redovima kako bi mogli igrati igru. Iako to ponekad čine dobrovoljno kako bi predali zadatke, većinu vremena prisiljavaju u redove prije ulaska u igru zbog toga koliko je većina poslužitelja puna.
Blizzard sada igračima daje jasnije kada morat će pričekati u redu za reprodukciju i kada poslužitelji još uvijek imaju mjesta za pridruživanje. Tvrtka je promijenila sustav označavanja stanovništva s područja i umjesto da prikazuje njihovo stanovništvo u odnosu na područje s najviše gužve, sada ukazuje na stanovništvo povezano s pojedinačnim kapacitetima poslužitelja.
Dakle, u prethodnom sustavu, poslužitelj koji je dosegnuo punog kapaciteta, ali je i dalje bio manje pretrpan nego što bi na vrhu poslužitelj mogao imati stanovništvo označeno kao „Srednje“, na primjer. Igrači bi i dalje imali jednosatne redove da im se pridruže. U ovom novom sustavu, poslužitelji s brojem populacije „Nisko“, „Srednje“ i „Visoko“ i dalje imaju prostora za pridruživanje igrača, i samo onioznačeno kao "Puno" stavit će igrače u red čekanja.
Na ovaj način igrači jasno razumiju kada trebaju očekivati da će pričekati ulazak u igru i kada se mogu odmah pridružiti. Te su promjene već stupile na snagu sinoć kad je Blizzard uživo gurnuo malu zakrpu.
Ova promjena ne znači da su kapaciteti poslužitelja ili povećani ili smanjeni. Blizzard je rekao da ne namjerava povećavati brojeve postojećih poslužitelja zbog problema koji bi mogli nastati niz cijelu liniju. Umjesto toga, tvrtka svakodnevno objavljuje nova područja u nekoliko regija kako bi pokušala smanjiti vrijeme čekanja.
Unatoč Blizzardovim naporima, igrači su i dalje suočeni s redovima čak šest sati na nekim sjevernoameričkim poslužiteljima tijekom vršnih sati. Ovo prisiljava velike streamere i igrače koji se natječu na utrci 60, prvi nivo 60, da pronađu načine da se pridruže redu prije nego što se probude za igru - većinu vremena koristeći pomoć prijatelja.