Objavio 2026-06-21
Fotografija putem Blizzard Entertainment Na polovici 2020. godine Blizzard je službeno pružio ažuriranje inicijative Overwatch Path to Pro, uključujući neka razmišljanja o trenutnim problemima i ulaganjima unutar zajednice.
Trevor Housten i Dan McHugh, par zadužen za esportske inicijative izvan OWL-a, dotakli su se mnogih vrućih tema, uključujući turnire trećih strana, održivost drugog i tri nivoa i više promoviranja igrača.
Blizzard je već priznao da će neke od ovih problema biti teško prevladati u kratkom vremenskom razdoblju, ali tim Path to Pro rekao je da već radi na načinima za poboljšanje svakog od najvažnijih područja koja zabrinjavaju.
Turniri trećih stranaNakon uspjeha i sjajnih recenzija koje su okruživale Fran's Community Cup, tim je rekao da je započeo rad na promjenama u okviru sustava licenciranja turnira Overwatcha kako bi se osnažili organizatori turnira trećih strana da izravno doprinose Putdo Pro. To znači biti otvoreniji prema zajednici i raditi više na podršci tim događajima sa strane programera.
Glavni cilj ovih prerada je pružiti navijačima i igračima više događaja u kojima se mogu natjecati i uživati, istovremeno pomažući tim nezavisnim organizacijama da se integriraju s inicijativom Path to Pro.
Overwatch ContendersVećina promjena napravljenih za Contenders 2020 nisu pružile poboljšanje kvalitete onako kako je očekivao tim Path to Pro. Kombinacija emitiranog osoblja, talenta, trenera, menadžera i igrača koji se ulaze i izlaze iz lige u OWL ili na drugu scenu nije puno pomogla.
Programi su rekli da osjećaju da su promjene provedene za ovu godinu ipak stavile veći fokus na visokokvalitetne utakmice, a sada je cilj poboljšati emitiranje u cjelini, a istovremeno pronaći više načine da dosljedno podržavaju scenu razine 2.
2020. Natjecatelji uživo i promjene događajaBila su i Atlantski i Tihi oceanotkazan zbog pandemije COVID-19. Krećući se naprijed, Blizzard pokušava razraditi logistiku pružanja rukavice za kraj godine koja bi obuhvaćala sve regije, omogućavajući timovima koji bi prisustvovali tim događajima da dobiju neke mečeve uživo.
Povrh toga, tim će također ponovno posjetiti kako se igrači razvijaju u Natjecateljima i trećem OW-u. Stvara se sustav koji će, nadamo se, pomoći svima na natjecateljskoj sceni da reagiraju i nauče kada stvari rade ili ne funkcioniraju te da ih popravi puno brže.
To također uključuje zauzimanje proaktivnijeg pristupa na regionalnoj razini, istovremeno pokušavajući zadržati globalnu strukturu po kojoj je Overwatch poznat.
Tim Path to Pro udvostručit će napore kako bi podržao Kinu, Europu, Koreju i Sjevernu Ameriku, što Blizzard smatra "primarnim regijama". To znači da će tvrtka raditi na više razvojnih inicijativa prve strane u onim specifičnim regijama koje će to omogućitiviše trećih organizacija koje će napredovati i potencijalno se razgranati u druge regije.
Nije ni sve loše, jer je Path to Pro ove godine do sada diplomirao još 60 igrača, s mnogim procvatima u OWL-u, iako je nekoliko igrača odgojeno kao odgovor na odlazeće igrače. Uz to, Open Division registrirao je 20 000-30 000 globalnih igrača koji sudjeluju u svakoj sezoni, a Blizzard već provodi povratne informacije igrača kako bi poboljšao svaku sljedeću sezonu.
Više ažuriranja o navedenim problemima i ostalim hitnim pitanjima poput održivosti momčadi, otvorenog odjeljenja, Svjetskog kupa u Overwatchu i kolegijalnih programa bit će objavljeno kasnije ovog mjeseca.