Objavio 2026-06-07
Slika putem Blizzard Entertainment Proširenje Hearthstone's Madness at the Darkmoon Faire izlazi već nešto više od mjesec dana i čini se da je prošlo dovoljno vremena da Blizzard dobije ideju koje kartice treba prilagoditi.
Međutim, ne trebate biti zaposlenik Blizzarda da biste shvatili kako su se svladali određeni dekovi rano u ovom proširenju. U vrijeme pisanja ovog članka, neposredno prije nego što živci krenu uživo, Demon Hunter ima stopu pobjede od 54 posto na HSReplay.net. To je 10 posto više od špila s najmanjim postotkom pobjede, Druida.
Otkako se Demon Hunter pridružio Hearthstoneu s Ashes of Outland u travnju, bilo je problem djetetu rano u svakom slijedećem proširenju. Moglo bi se tvrditi da, budući da je nastava tako svježa, Blizzard još uvijek teško dizajnira kartice za nju.
Kad je najavljeno proširenje Ludila za Darkmoon Faireom, igrači su s uzbuđenjem iščekivali staru kontrolnu meta koju je vodio Stari Bog. Ali pretjerano podešene agresivne palube poput Soul DemonHunter je dominirao meta, donoseći odluku da igraju kontrolnu palubu hendikep. Svjetski prvak Hearthstone Glory koristio je Soul Demon Huntera kao jednu od svojih paluba kako bi osigurao pobjedu tijekom vikenda.
Demon Hunter, međutim, nije usamljen u nizu nerfova. Highlander Hunter također će osjetiti Blizzardov bijes kroz značajan nerf na manu cijene Dinotamera Branna. Uz Branna, postoji pregršt neutralnih karata i mnoštvo karata iz klase Demon Hunter.
Evo nerfova koji dolaze s Hearthstone Patch 19.2. Službe Blizzarda možete pogledati prije i poslije slika svake kartice u nastavku.
Blade Dance
Slika putem Blizzard Entertainment Shardshatter Mystic
Slika putem Blizzard Entertainment Dreadlord’s Bite
Slika putem Blizzard Entertainment Dinotamer Brann
Slika putem Blizzard Entertainment Voracious Reader
Slika putem Blizzard Entertainment Lorekeeper Polkelt
Slika putem BlizzardZabava Očekuje se da će sve gore navedene promjene biti objavljene danas s Patch 19.2.