Evo napomena i ažuriranja za League of Legends Patch 11.4


Objavio 2026-06-22



Slika putem Riot Gamesa

Riot se bori s botskom trakom u ovotjednom zakrpu League of Legends, ciljajući prvake kraćeg dometa poput Samire, koja je krckala, vrckala i općenito gomilala stvari u redu čekanja i profesionalnoj igri.

Samirine stope pobjeda mogu biti "u redu", prema Riotu, ali stope zabrane su joj previsoke. Razvojni programeri nadaju se da će joj ove nadolazeće promjene pomoći da se osjeća "manje frustrirajuće protiv koje će igrati".

Uz izmjene Samire - i ostalih prvaka u bot stazama poput Caitlyna, Jinxa, Kai'Se i Varusa - Katarina i Urgot dobivaju nekoliko prilagodbi u svojim hitovima koji su "teško pogođeni" ”Nedavnim promjenama u Kraken Slayeru.

Riot također srušuje "ukupnu snagu" džungle u zakrpi 11.4, nervirajući nagrade za kamp u džungli kako bi se igre osjećale "manje diktirane snagom džunglera."

Evo cjelovit popis promjena za League Patch 11.4, koji bi trebao doći na aktivne poslužitelje u četvrtak, 18. veljače.

Prvaci Amumu Slika putem Riot Gamesa

Zdravlje: 613 do 515

E - Tantrum Osnovna šteta: 75/95 / 115/135/155 do 75/100/125/150/175 Braum Slika putem Riot Games R - Glacial Fissure Cooldown: 140/120/100 sekundi do 120 / 100/80 sekundi Caitlyn Slika putem Riot Gamesa

Rast štete: 3,3 do 3,8

Rast brzine napada: 3,5 posto do četiri posto

Camille Slika putem Riot Games W - Tactical Sweep Cooldown: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 sekundi do 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 sekundi Fiora Slika putem Riot Gamesa Pasivno - Ples duelista Oznaka oštećenja: 2,5 posto (+4,5 posto na 100 AD) do 3 posto (+5,5 posto na 100 AD) Jinx Slika putem Riot Gamesa

Zdravlje: 550 do 610

Kai'Sa Slika putem Riot Gamesa Q - Icathian Rain Osnovna štetapo projektilu: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 do 40/55/70/85/100 Maks. jednociljna osnovna oštećenja: 101,25 / 137,8125 / 174,375 / 210,9375 / 247,5 do 90 / 123,75 / 157,5 / 191,25 / 225 Max evoluiralo jednociljna osnovna šteta: 168/75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 / 412.5 do 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 Katarina Slika putem Riot Games R - Death Lotus Omjer štete pri udarcu: 25 posto do 25/30/35 posto Šteta po nožu: 15 posto bonusa za AD (+9,9 posto za 100 posto ukupnog AS) do 16 posto bonusa za AD (+12,8 posto za 100 posto ukupnog AS) [ Novo] Pojašnjenje opisa: Opis alata Death Lotus sada navodi da se primjenjuju efekti napada, uz učinke pogotka Urgot Slika putem Riot Games W - Purge On- omjer oštećenja: 50 posto do 75 posto Lee Sin Slika putem Riot Gamesa Q - Sonic Wave Prehlađivanje: 10/10/9/8/7 sekundi do 10/9 / 8/7/6 sekundi Renekton Slika putem Riot Gamesa Q - Odstrani krotke Bazno zacjeljivanje bez prvaka: 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9 do 3/4/5/6/7 Pojačano zacjeljivanje baze bez prvaka: 9 / 13,5 / 18 / 22,5 / 27 do 9/12/15/18/21 Samira Slika putem Riot Games Pasivno - Daredevil Impulse Omjer bonus štete: 7,5 posto AD na 3,5 posto na 10,5 posto AD (razine 1 do 18) Q - Flair Omjer oštećenja: 100 posto AD do 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110 posto AD W - vrtlog oštrice Trajanje: jedna sekunda do 0,75 sekundi E - Divlja groznica Ciljanje saveznika: Samira više ne juri kroz saveznike Oko tornja: Samira sada može projuriti kroz neprijateljske kule, već će ciljati prvake preko tornjeva Brzina crtice: 2.050 do 1.600 R - Inferno Trigger Prehlađivanje: Tri sekunde do osam sekundi Skarner Slika putem Riot Gamesa

Zdravlje: 601 do 580

Rast zdravlja: 90 do 85

Soraka Slika putem Riot Games Q - Starcall pokretabonus brzine: 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 posto do 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 posto W - Astralna infuzija Bazno zacjeljivanje: 90/125/160/195/230 do 100 / 135/170/205/240 Talon Slika putem Riot Games W - Rake Cooldown: Devet sekundi do 9 / 8,5 / 7,5 / 7 sekundi Omjer bonus štete: 40 posto AD do 55 posto AD Tryndamere Slika putem Riot Gamesa

Šteta: 69 do 72

Varus Slika putem Riot Gamesa W - Osvijetljeni tobolac < / strong> Osnažena Q bonus šteta: Povećana za nula do 50 posto (na temelju vremena kanala) na povećana za nula do 80 posto (ovisno o vremenu kanala) Maksimalna šteta koja nedostaje zdravlju: 9/12/15/18/21 posto (razine 1/4/7/10/13) do 10.8 / 14.4 / 18 / 21.6 / 25.2 (razine 1/4/7/10/13) Veigar Slika putem Riot Games Q - Baleful Strike Cijena: 40/45/50/55/60 do 30/35/40/45/50 R - Primordial Burst Cooldown: 120/100/80 sekundi do 120/90 / 60 sekundi Predmeti Guinsoo's Rageblade Brzina napada: 40 posto do 45 posto Obnovitelj mjesečevog kamena Liječenje milošću od Starlitra: 70 do 100 (ovisno o razini saveznika) do 50 do 100 (na temelju razine saveznika) Morellonomicon Snaga sposobnosti: 70 do 80 Smrtni podsjetnik Šteta od napada: 20 do 25 Chempunk Chainsword Zdravlje: 150 do 250 Kozmički pogon Spelldance brzina kretanja: kozmički pogon više ne dodjeljuje bonus brzinu kretanja kada nanosi štetu šteti [Novo] Stavite u kozmički pogon: Ako imate najmanje 160 sposobnosti snage, ubrzajte 20 sposobnosti i 10 do 30 brzina kretanja (ovisno o razini) Ubrzanje sposobnosti: 30 do 20 Vječni mraz Staza izrade: Izgubljeno poglavlje i minirajući štapić i 1.250 zlata do izgubljenog poglavlja i minirajući štapić i kindlegem i 450 zlata Zdravlje: 200 do 250 Šteta od glečera: 100 (+30 posto AP) do 125 (+25 posto AP) Vrijeme lijevanja ledenjaka: 0,25 sekundi do 0,15 sekundi Vječna zima (Ornnnadogradnja) Zdravlje: 300 do 350 Šteta od ledenjaka: 100 (+30 posto AP) do 125 (+25 posto AP) Promjene šampiona u džungli Gromp Iskustvo: 135 /138.375/145.125/155.25/168.75/182.25 (razine 1/3/4/5/7/9) do 125 / 128.125 / 134.375 / 143.75 / 156.25 / 168.75 (razine 1/3/4/5/7/9) Zlato: 105 do 85 Veliki krug Iskustvo: 37 / 37.925 / 39.775 / 42.55 / 42.55 / 46.25 / 46.25 / 49.95 (razine 1/3/4/5/7/9) do 27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33.75 / 33.75 / 36.45 (razine 1/3/4/5/7/9) Zlato: 42 do 32 Mali krug Iskustvo: 18 / 18.45 / 19.35 / 20.7 / 20.7 /22.5/22.5/24.3 (razine 1/3/4/5/7/9) do 16/16 / 16.4 / 17.2 / 18.4 / 18.4 / 20/20 / 21.6 (razine 1/3/4/5/7 / 9) Iskustvo: 45 / 46.125 / 48.375 / 51.75 / 56.25 / 60.75 (razine 1/3/4/5/7/9) do 35 / 35.875 / 37.625 / 40.25 / 43.75 / 47.25 (razine 1/3/4/5 / 7/9) ZLATO: 45 do 35 Dolazeće ažuriranje o zacjeljivanju

Nakon što su neko vrijeme uživo vidjeli dolaznu tehnologiju iscjeljivanja, Riot je došao do nekoliko zaključaka. Dolazak iscjeljenja je "vrlo zadovoljavajući" zaigrač koji ga koristi i njihovi saveznici, ali to može naštetiti jasnoći oko toga koliko zdravstvenih neprijatelja imaju u intenzivnim borbenim situacijama. Razvojnici su također otkrili da u kombinaciji sa štitovima i sivim zdravljem naslagane šipke mogu biti "pomalo zbunjujuće". Riot unosi nekoliko promjena u ovu zakrpu kako bi se pozabavio tim problemom, a planira u budućnosti razviti tehnologiju na više sustava (tj. Zdravstvene napitke i Mundoov ultimativni).

Dolazno iscjeljivanje prikazuje se samo za tog igrača i njegove saveznike Dolazno zacjeljivanje sada ima poseban tretman za razlikovanje od ostalih efekata zdravstvene trake Ažuriranja trgovine Sada možete povući kutak trgovine da biste ga prilagodili veličina gore-dolje Quickbuy ploča stekla je dodatni pamet oko drangulija. Sada će automatski zamijeniti redoslijed drangulija, ovisno o onom koji ste opremili, kako biste uštedjeli malo vremena, popravci programskih pogrešaka i poboljšanja performansi Clash Build-a-Team Uz početak Clash 2021 sezone VP staze u11.4, vidjet ćete drugu ponavljanje Riotove značajke Build-a-Team u Clashu. Ova verzija omogućit će igračima da pronađu i zatraže pridruživanje timovima koji traže više igrača da popune svoj popis. To bi vam moglo pomoći da svoj popis od tri ili četiri igrača pretvorite u momčad od pet osoba koja će srušiti Clash turnir. Ispravke programskih pogrešaka i promjene kvalitete života Klijent lige: Značka vjernosti više ne nedostaje klijentu lige Collections: Ispravljeno je curenje memorije koje bi se događalo prilikom svake proslave misije u post-igri, pružajući poboljšanu pouzdanost Rell-ovih Pasivno - Razbijte kalupav oklop VFX su prilagođeni pri utjecaju na minione ili mala čudovišta. Ispravljena je greška gdje je Jinx-ov Q - Switcheroo-ova kazna AS rakete također utjecao na njezin osnovni AS, a ne samo na njen bonus AS Prilagođen AD Sterak's Gage-a na odgovarajući iznos bug gdje Control Wards neće biti dostupan za kupnju kada se utor u inventaru igrača isprazni nakon upotrebe potrošnog materijalaizvan Fontane Ispravljena je greška u kojoj bi Talonov R-napad na sjene mogao postati vidljiv neprijateljima kad s njim ubije bilo kojeg neprijatelja držeći Sumrak Blade iz Draktharra Ispravljen bug gdje bi Sumrak Blade iz Draktharrove nevidljivosti bio otkazan ako bi ga prvak držeći uklonio dok je bio nevidljiv Ispravljena greška u kojoj će ukorijenjeni ili prizemljeni prvak i dalje moći koristiti Stridebreaker Ispravljena greška u kojoj je Galeforceov Cloudburst lansirao manje projektila od predviđenog kad se prvak teleportira u Mordekaiserov R - Carstvo smrti dok ga kanalizira.

Obavezno slijedite nas na YouTubeu za više esports vijesti i analiza.