Riot donosi Autofill Balance u ligu u zakrpi 10.6


Objavio 2026-07-18



Slika putem Riot Gamesa

Automatski ispunjene igre prokletstvo su postojanja mnogih igrača League of Legends otkako je mehaničar dodan matchmakingu prije nekoliko godina. Ali sada su Riot Games napravili velike promjene kako bi pokušali ispraviti neke pritužbe koje je zajednica iznijela.

Novi će sustav za podudaranje rjeđe stvarati igre u kojima timovi nemaju isti broj automatski popunjenih igrača, objavio je danas Riot. To bi trebalo osigurati da većina igara bude ujednačena i poštena, jer se mnogi timovi s autopunjanim igračima muče malo više od ljudi na svojim glavnim ulogama.

Vrijeme čekanja na utakmice će se malo povećati dok sustav pokušava smjestiti jednaku količinu automatski popunjenih igrača u obje momčadi, ili će pokušati stvoriti igru ​​bez automatskog popunjavanja.

Riot je također rekao da uklanjanje automatskog popunjavanja nije moguće bez stvaranja nepodnošljivih vremena reda, ali barem bi svako podudaranje trebalo ostati relativno uravnoteženo.

Još jedna promjena koju Riot želi provesti unadolazeće zakrpe sposobnost je izjednačavanja broja unaprijed pripremljenih grupa u svakom timu. Mnogo je ljudi iskusilo užasnu situaciju suočavanja s unaprijed napravljenim dvojcem u donjoj traci, dok su svi u njihovom timu samostalni igrači. Premade kombinacije imaju ogromne prednosti u odnosu na solo igrače jer s lakoćom mogu priopćiti sve što žele.

Riotovi prvi testovi bili su uspješni već na početku, ali u kombinaciji s automatskim popunjavanjem pariteta stvorili su još veća odstupanja u MMR. Za sada će tvrtka objaviti promjene stanja automatskog popunjavanja i spremiti promjene unaprijed izrađenog stanja za drugu zakrpu.