Objavio 2026-06-27
Slika putem Riot Gamesa Kako novi FPS VALORANT tvrtke Riot Games raste popularnost među streamerima, mnogi pokušavaju razumjeti kako djeluje mehanika igre.
Diego, stalni streamer za TSM, podijelio je neki od uzoraka prskanja u VALORANT-u jučer su ih nazvali "uzorci cvjetanja" jer očito ne slijede pravi obrazac kao u CS: GO. Bivši CS: GO pro i Mixer star shroud, međutim, naizgled su razumjeli Riotovu ideju koja stoji iza toga i usporedili je s Counter-Strike 1.6.
"Kao i 1.6, radi se o tome da budete svestrani i prilagodite se situaciji s vašim odmakom kontrola ", rekao je pokrov. "[Još] nisam posebno dobar u tome, niti znam da li mi se još sviđa. Ipak uživam u učenju pa je to hladno."
Vidim ideju, poput 1.6 radi se o tome da svestran i prilagođavajući se situaciji s vašom kontrolom povratka. Još nisam posebno dobar u tome, niti znam da li mi se još sviđa. Ipak uživam u učenju, pa je to hladno.
- Michael Grzesiek (@shroud) 16. travnja 2020Nakon odgovora pokrova, jedan korisnik Twittera uskočio je u raspravu i rekao da će, ako igrači ne mogu pravilno kontrolirati odskok zbog različitih uzoraka, uvesti RNG, što on smatra posebno lošim u FPS naslovima. p>
Pokrov je još jednom branio VALORANT, iako još nije siguran voli li ideju.
"Najbolji ciljač bit će onaj koji nema samo ludo mišićno pamćenje", rekao je pokrov. "Onaj tko se može prilagoditi svakom dometu i situaciji s odmakom oružja. Ako malo dublje razmislite, prilično je jebeno bolesno."
Drži vas na nogama. Najbolji će cilj biti onaj koji nema samo ludo mišićno pamćenje. Onaj tko se uz odmak svog oružja može prilagoditi svakom dometu i situaciji. Ako malo dublje razmislite, prilično je bolesno. Kao što sam rekao tho idk ako to još volim.
- Michael Grzesiek (@shroud) 16. travnja 2020.Do sada je sve stvar mišljenja budući da svaki VALORANT igrač, osim razvojnih programera, pokušava shvatitiigra van. Možda je slično Overwatchu i CS: GO, ali igre nisu identične.