Objavio 2026-06-10
Slika putem Riot Gamesa Dva tjedna nakon puštanja Hextechovih prvaka u Teamfight Tactics, Riot Games usporava ionako masovni bazen prvaka predstavljanjem novog Zmaja / Čuvara, Pantheona.
Pantheonovo izdanje u TFT podudara se s promjenama koje su mu napravljene u League of Legends prije nekoliko tjedana. Čini se da Riot Games pokušava dodati svoje prerađene prvake u TFT krećući se naprijed.
Pored uvođenja Pantheona, u TFT su u današnjoj zakrpi izvršene i neke promjene u kvaliteti života. Riješeno je i nekoliko ispravki programskih pogrešaka.
Evo cjelovitih napomena o zakrpi za Teamfight Tactics Patch 9.17.
Novi prvak Cijena Panteona: Pet zlatnih Porijeklo: Zmaj Klasa: Guardian Grand Starfall: Pantheon skače u zrak, rušeći se prema najudaljenijem neprijatelju, omamljujući ih 4/6/8 sekundi. Neprijatelji na Panteonovom putu uzimaju 15 posto / 30 posto / 45 posto svog maksimalnog zdravlja kao čarobna šteta. Zatim izgaraju za dodatni20% njihovog maksimalnog zdravlja kao istinske štete tijekom 10 sekundi. Primjenjuje teške rane. Napomena: opis u igri zaostaje i bit će ažuriran kako bi to odražavao u zakrpi 9.18. Sustavi Prvi vrtuljak sada ima sve jedinice s dva troška. Vojske duhova sada imaju koristi od bonusa za osobine. Ograničenje brzine napada povećano je s 2,5 na 5,0. Opisi alata su ažurirani kako bi bili jasniji i skala brojeva s Ability Power-om. Osobine Ubojica prerađen kako bi dodao malo više dosljednosti. Povećalo je kašnjenje prije nego što Assassins skoče kako bi mogli češće pristupiti pozadinskoj liniji. (3) Bonus za osobinu: 125 posto štete od kritika promijenjeno je u 75 posto štete od kritika i 10 posto šanse za kritiku (6) Bonus za osobinu: 350 posto štete od kritika promijenjeno je u 150 posto štete od kritika i 25 posto šanse kritičnosti Hextech Trajanje onemogućavanja predmeta: Smanjeno osam sekundi do sedam sekundi Plemeniti pomalo smanjujući njihovu snagu. Otpor oklopu i magiji: 60 spušteno na 50 Liječenje: 35 spušteno na 25 Ranger Making Rangersdosljedniji. Šansa za dvostruku brzinu napada: 25 posto / 65 posto promijenilo se u 30 posto / 70 posto Shapeshifter Riot malo olakšava Shapeshifterima transformaciju. Nidalee Total Mana: 100 spušteno na 85 Jayce oklop: Povećan s 30 na 35 Jayce će se sada transformirati s maksimalnom manom, čak i ako nema nikoga u dometu za nokautiranje. Shyvana Total Mana: 100 spušteno na 85 Gnar Ukupno Mana: 125 spušteno na 100 Yordle Sticking ovdje s dosljednošću. Izbjegavanje: 30 posto / 55 posto promijenilo se u 35 posto / 60 posto Šampioni Graves Prilagodio je svoju interakciju s Rapidfire Cannon. Održava bonus daljine, ali sada mu sužava širenje metka, poput prigušnice sačmarice. Warwick Health: Povećano sa 600 na 650 Zdravlje Lissandre: Povećano s 450 na 500 Početna Mana / Ukupna Mana: 50/125 promijenjeno u 0/85 Šteta sposobnosti: 150/275/400 promijenjeno u 175/325/475 Drugi hitac Lucian Relentless Pursuit sada se skalira s Lucijanovom brzinom napada. Šteta sposobnosti gangplank-a:200/325/450 promijenjeno u 150/250/350 Leona Stun Trajanje: 5/8/11 sekundi promijenjeno je u 5/7/9 sekundi Promjene iscjeljenjaEfekti iscjeljenja podešeni su oko teških rana, potpuno ih isključujući.
Smanjenje zacjeljivanja teških rana: Sniženo sa 100 posto na 80 posto Lječenje krvoloka: Smanjeno s 50 posto štete na 40 posto štete Hextech Gunblade Healing: Sniženo s 33 posto štete na 25 posto šteta Swain Demonflare Healing: 50/90/130 promijenjeno u 40/70/100 Otkupiteljsko liječenje: Sniženo s 1.500 na 1.200 Ispravke programskih pogrešaka Hextech: Ispravljen je onemogućeni Infinity Edge koji gubi više kritične štete nego što bi trebao. Hextech: Ispravio je onesposobljenu Jonsku iskru koja nije ponovno omogućila njezin učinak. Hextech: Ispravio je invalid Zeke Herald koji nije ponovno omogućio njegov učinak. Hextech: Fiksni onemogućeni Medaljon željeznog Solarija koji nije ponovno omogućio njegov učinak. Poboljšana logika sposobnosti Shyvane. Sada traži mjesta za skok koja su daleko od njezine mete. Fiksni Rek’Saine kucajući pravilno svoju metu na većim udaljenostima. Ispravljen je Warwick koji je stvorio novi Warwick ako umre usred skoka. Ispravljeno je skaliranje oštećenja sposobnosti Warwicka s njegovom bonusom Attack Damage. Ahri više neće bacati svoju sposobnost na neprijatelja koji nije u dometu. Lucian sada ispravno aktivira efekte lansiranja napada (Statikk Shiv, Runaanov uragan) na svom prvom automobilu nakon svoje trke. Ispravljeno Ludenovo aktiviranje ako je meta uroka umrla. Fiksni Vi ult ponekad lancem pogađa istog neprijatelja. Male legende koje uđu u početnu prepreku zajedničkog propuha prije nego što se spusti sada se podižu. Razno Ažurirana vatrena kugla Dragon and Elder Dragon VFX. Sada možete isključiti zvuk emocija i pingova igrača na semaforu. Dodani su novi vizualni efekti koji će pokazati vaš niz pobjeda na semaforu.