Objavio 2026-06-22
Slika putem Riot Gamesa Broj velikih promjena taktike Teamfight-a testira se danas na PBE-u prije pokretanja Set Four Fates-a.
Sve na PBE-u može se promijeniti prije službenog izdanja TFT Set Four 16. rujna i vjerojatno će se mijenjati svakodnevno, prema Mortdogu. PBE postoji za igrače koji mogu testirati novi set, a istovremeno pružaju povratne informacije TFT timu prije službenog pokretanja Set Four.
S današnjim lansiranjem Fatesa na PBE, Mortdog je slomio brojne promjene u sustavu koje bi igrači trebali očekivati.
Glavne promjene sustavaTijekom TFT Postavljanja triju galaksija, "svaki postotak bio je multiplikativan", prema Mortdogu. To je rezultiralo rezultatima iz predmeta o prvacima, poput trojice Giant Slayer na Jinxu, koji su se razlikovali od onoga što je dizajnirao tim. Četvrti skup izmijenit će ovaj ishod promjenom u kojoj se „sva postotna pojačala štete slažu aditivno, umjesto da se međusobno množe poimg. "
" Tri su skupine oštećenja koja se multipliciraju ", rekao je Mortdog. „Postoje pojačala snage, kritika i postotka oštećenja. Od ove tri kante, svaka pojedinačna kanta je aditiv, ali odatle je multiplikativna.
Druga velika promjena u sustavu također će se primijeniti na dugogodišnje teške rane s oštećenjima, gdje je predmet bio "dvostruko učinkovitiji nego što je predviđeno". Ta je pogreška ispravljena za TFT set četiri. Obje promjene sustava dovele su do promjena stavki u Fatesu. Red Buff je uklonjen i zamijenjen Sunfire Capeom, dok je Gargoyle Stoneplate zauzeo mjesto razoružanja.
Promjene razine XPPovećan je XP za igrače koji su dosegli razinu sedam, osam i devet. Igračima će trebati još četiri zlata da postignu razinu sedam i osam. A potrebno je još osam zlata da biste dosegli razinu devet za ukupno 16 zlata. Promjene su napravljene na XP razini zbog osjećaja momčadi da su igrači mogli postići razinu od sedam do devet "prelako i dosljedno".
Torbapromjene veličinePrvaci s tri zvjezdice češće će se događati u postavci Fates zbog odabranih mehaničara i promjena veličine torbe na razinama od pet do sedam.
Peta razina: 45 posto u trošku, 30 posto dvostruki, 20 posto trostruki, pet posto četverostruki i nula petokračni prvaci. Šesta razina: 30 posto jednokratnih, 35 posto dvostrukih, 25 posto trostrukih, 10 posto četverostrukih i nula prvaka s pet troškova. Sedma razina: 19 posto jednoplata, 35 posto dvostruka, 30 posto trostruka, 15 posto četverostruka i jedan posto petokračna prvakinja. Promjene u trgoviniPrilikom spuštanja prema dolje, „uzastopne trgovine neće ponoviti nekupljene prvake“. Svaki put kad igrač osvježi trgovinu ili se to dogodi prirodno, prvaci koji nisu kupljeni neće se pojaviti u sljedećoj trgovini.
Promjene vrtuljkaU nastojanju da se spriječi da igrači dobiju "Mortdoged", napravljeno je nekoliko izmjena radi pojednostavljivanja vrtuljaka.
Prvo otvaranje vrtuljka (jedno od svega): 65posto Komponente napada: 11 posto Obrambene komponente: 11 posto Suze / rukavice slučajno: 11 posto Sve lopatice: 1,5 posto Svih sila prirode: 0,50 posto Vjerojatnost lopatice: 1,5 posto Otvaranje drugog vrtuljka: 80 posto Jedno od svih: 15 posto lopatice i slučajni: pet posto Šanse za lopaticu: 20 posto Treće otvaranje vrtuljka: 30 posto Zadano: 50 posto Jedno od svega: 15 posto Lopatica i slučajno: pet posto Šanse za lopaticu: 20 posto Četvrto otvaranje vrtuljke: 80 posto Jedno od svih : 15 posto lopatica i nasumično: pet posto šanse za lopaticu: 20 posto Peti vrtuljak Dovršeno neizgrađeno: 50 posto Svi nasumično puni: 25,40 posto Mač pun: tri posto Prsluk pun: tri posto Pojas pun: tri posto Pramčani luk: tri posto Plašt puna: tri posto Suza puna: tri posto Rukavice pune: tri posto Štap puna: tri posto Sila prirode: 0,60 posto Ostale promjeneIzmeđu ostalog, napravljene su brojne male TFT promjene, od dovršenstavke koje više ne padaju iz kugli dok se vrijeme dodaje na početak svake faze planiranja za Start Start.
Svaki Set na početku ima porast od pet sekundi do početka svake faze planiranja. Ovo će se ukloniti u zakrpi 10.20. Trap Claw Stun sada ima jedinstveni vizualni efekt koji pomaže pripisivanju ošamućenja. Dovršeni predmeti više ne ispadaju iz kugli. Vrste kugli i njihov sadržaj u svim fazama igre bili su prilagođeni. Greška u predmetima Spatula popravljena je tako da stavka Spatula ispada iz PVE kruga završne igre, ali samo ako na ploči imate barem jednu od tih osobina.