Zašto Dota 2 profesionalci sada idu sredinom Snapfirea?


Objavio 2026-06-06



Screengrab putem ventila

Profesionalna meta Dota 2 uvijek se razvija, mijenjajući se iz mjeseca u mjesec, čak i ako su zakrpe rijetke i broj igrača opada. Posljednjih mjeseci vidjeli smo srednju propast, izvanmrežnog Bloodseekera - a sada i srednji Snapfire?

Profesionalci visokog profila poput Abeda Evil Geniuses i Orija Vici Gaming počeli su redovito zapošljavati junaka u profesionalnim utakmicama tijekom posljednjih mjesec dana. Mogao bi se iznijeti argument da se Abed nije shvaćao tako ozbiljno otkad je igrao na privremenom hrpi s prijateljima. Ori je, međutim, tri puta izveo heroja protiv kineskog moćnika PSG.LGD-a u trećoj sezoni OGA Dota PIT-a, čak je i igrajući u velikom finalu.

Povezano: < jak> Erika Vici Gaminga blista tijekom intenzivnog osvajanja OGA Dota PIT prvenstva nad PSG.LGD

Iako je VG na kraju izgubio, Ori's Snapfire bio je ključan u održavanju svog tima u gužvi. Uspio je samostalno ubiti protivnika u stazi, rano rotirans Mortimer Kissesom koji je spreman uništiti ostale LGD-ove trake, i u kombinaciji s Faceless Void-om kako bi stvorio smrtonosnu kombinaciju u timskoj borbi.

Najnoviji heroj podrške Dota 2 nije se preko noći pretvorio u snažnu sredinu. Evo zašto postaje izvrstan izbor za poziciju dva.

Njezino Aghanimov žezlo krši pravila

Beatrix Snapfire u ožujku je dobila nadogradnju Aghanim's Scepter s zakrpom 7.25. Obično su se ove nadogradnje ograničavale na osnovne junakove komplete, poput Rubicka, koji je dobivao prošireni domet glumaca i smanjio cooldown na svojoj krajnjoj krađi čarolije ili Rezonantnom impulsu Void Spirit-a, dobivajući dodatnu naknadu i dodatnu uslugu u tišini. Snapfire je, međutim, dobio potpuno novu sposobnost.

Gobble Up joj omogućuje da cilja puzavog ili savezničkog junaka u njihovoj blizini, stavljajući ih u trbuh svoje zmajeve krastače Mortimera. Nesretnika može ispljunuti i do 3000 jedinica - više od dva puta od 1200 dosega Blink Dagger-a - zadivljujući udarcem i primjenom magme Mortimer Kisseslokva.

Suludi raspon sposobnosti prekida pravila angažmana za većinu Dota 2 igara. Iako postoje dugoročne sposobnosti poput Windranger's Powershot i Miranine Sacred Arrow, nijedna nema toliko prednosti kao Gobble Up.

To je ogromna sposobnost AoE, što znači da može omamiti više heroja i da više oprašta vještina sletjeti. Zapravo nanosi više štete od vlastite krajnje, nanoseći 400 udara i 100 DOT svake sekunde. Junak kojeg uhvati Gobble Up nanijet će barem 600 magične štete, ne računajući vjerojatnog junaka koji je sada slobodan da zavija nad zarobljenim neprijateljem. Uhvaćeni protivnik je također usporen nakon toga, pa sretno u pokušaju bijega.

Vještina čak funkcionira i kao pseudo-spremanje jer je u stanju ciljati savezničke junake. Gobble Up je ograničen izuzetno kratkim dometom glumaca, ali njegov opseg pljuvanja od 3000 čini atraktivnu mogućnost za jasno odvajanje.

To je jako, ali zašto sredina umjesto podrške? Screengrabputem ventila

Gobble Up-ovi brojevi se ne skaliraju. Potpuno istu stvar radi 10 minuta ili jedan sat u igri. Dota 2 meta sada sve više zahtijeva da midlaner bude aktivna sila gankinga, a ne statični farmer prošlih godina. Snapfire, sa samo jednom glavnom stavkom, razbija konvenciju i potpuno uništava zamišljene vanjske granice bitaka.

Iako se Snapfire često igra kao čvrsta podrška, uglavnom usredotočujući se na izbacivanje dodatne štete izdaleka s Mortimer Kisses, ona čini pristojnu poljoprivrednu jezgru. Snapfire ima dvije različite nuklearke za brzo oranje kroz puzeće valove i džunglu, omogućujući joj da pokupi to najvažnije Žezlo, bez obzira na to izgubi li traku. Osim toga, ubrzane razine na Beatrixu omogućuju joj da prije pristupi svom ultimativnom porastu snage.

No to je malo vjerojatno, jer Snapfire je također dobar put. Teniska je zbog svoje naravi heroja snage i posjeduje pristojan napadanimacija, omogućujući joj da samopouzdano trguje hitovima. I Scatterblast i Snapfire Cookie solidni su načini da se osiguraju puzavice i uznemiravaju njezinog protivnika. Scatterblast sada smanjuje brzinu napada protivnika od 7.27b, dodatno poboljšavajući njezinu snagu za puhanje.

Brza boca uvelike ublažava probleme s manom i ne zahtijeva ništa drugo kao dodatak svom kompletu vještina jer joj original Koncept se sastoji u tome da ona ionako nema predmeta.

Beatricein Lil 'Shredder također sada smanjuje oklop umjesto brzine napada. Debuff radi na strukturama, tako da je ostavljanje same u sredini opasna perspektiva.

Za razliku od ostalih sredina za pravopis kao Skywrath Mage i Pugna, Snapfire ima fantastičan plan sigurnosnih kopija u kasnoj igri zahvaljujući svojim talentima. Njezin talent 20. razine, koji pretvara fiksnu štetu Lil 'Shreddera po hicku da bi umjesto toga smanjio njezin napad, omogućuje joj da se odluči za izgradnju desnim klikom s Monkey King Bar i Daedalus procesima. Dostizanje razine 25 dalje daje Lil ’Shredder3x Multishot, također dodan u 7.27b, podsjeća na Gyrocopter-ov Flak Cannon ili Medusin Split Shot.

Nema Gyrocopter-a, nema problema Screengrab preko ventila

Snapfire, jedan od rijetkih heroja podrške snage, u početku je označen kao podrška razvojnog tima. Naravno, puštanje eksperimentiranja u raznim stazama uslijedilo je nakon puštanja, a neke su jezgre fiksirane na njezinu talentu 20. razine. Profesionalna scena općenito se smjestila na nju jer se podrška ponekad naletjela na offlane poziciju s fokusom na predmete aure poput Guardian Greaves.

U teoriji, prijelaz uloga za heroje, posebno podrška sredini i obrnuto, su uobičajeni u Doti 2. Tradicionalni junaci podrške poput Skywrath Magea i Dazzlea postigli su uspjeh u srednjoj traci, dok su srednji junaci poput Puck, Lina i Pugna pronašli novi život s pomoćne pozicije.

Ono što Snapfire radi drugačije je dodavanje uloge pokretača bonafide u svoj životopis - i to od apsurdnog raspona do pokretanja. Na mnogo načina, onaispunjava mnogo onoga što su ljudi nekada tražili u gerijatrijskom girokopteru: stabilan, svestrani kotačić koji podiže štetu tijekom igre i može prijeći u strašnu prisutnost u kasnoj igri ako igra pođe po zlu.

Za sada Snapfireova ulaganja od 4200 zlata i najnoviji talenti razine 25 dodaju nove dimenzije junaku, iz temelja mijenjajući način na koji se može igrati. Svakako je zabavno vidjeti junake bačene na tisuće jedinica kako bi se spustili u blistavu, zapanjujuću jamu magme.

Predstojeći turniri velikih razmjera, poput druge sezone OMEGA lige, mogli bi utrti put Beatrice Snapfire da stavi svoje pravo na jednu od glavnih igara u igri.