Objavio 2026-07-02
Slika putem Supercella Kad igrači razmišljaju o esportovima, blockbusteri poput League of Legends i Fortnite obično im padnu na pamet. Nakon što su navodno prošle godine mobilne igre zaradile preko 15 milijardi dolara, možda bi htjele razmisliti ponovno.
Izvještaj tvrtke Niko Partners razbija evoluciju mobilnog esporta u globalnoj sferi. Izvještaj kaže da je industrija u 2018. zaradila 15,32 milijarde dolara, a preko 5 milijardi dolara iz Kine.
Screengrab putem Niko Partnersa Preko 25 posto ukupnog prihoda od mobilnih igara u 2018. godini došlo je od mobilnih esport igara poput Arena of Valor i Clash Royale.
"Ovo izvješće predviđa da će mobilni esport postati najbrži sektor rasta u esports industriji", navodi se u izvješću. „Nagli bum mobilnog esporta pokreće mobilni esport iz nišne industrije na masovno tržište.“
S više igrača na mobilnim uređajima nego računala i konzole zajedno, ovo predviđanje može se ostvariti. Samo u Kini, mobilni igračiadut korisnicima računala po stopi od gotovo dva prema jedan, prema Niko Partnersu.
Screengrab putem Niko Partnersa Popularni MOBA Riot Gamesa prvi je na ljestvicama, zarađujući 1,9 milijardi USD u 2018. Kada se to usporedi s kineskim područjem Valora, čini se da Liga propada.
S obzirom na to da mobilni esports raste tako brzim tempom, ne bi bilo previše iznenađenje kada bi Clash turnir prodao više mjesta nego neki drugi mainstream esports događaja.